前情提要|元宇宙時(shí)代來了?這六大挑戰(zhàn)決定未來前景
元宇宙不是一場革命,而是由微小的、離散的附加組件,逐漸合并成更大的東西。
元宇宙的概念激發(fā)了硅谷上下技術(shù)極客的想象力,并且已經(jīng)多次嘗試將其變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。未來,在元宇宙世界的持續(xù)發(fā)展下,必定會(huì)面臨「信任選擇」的問題??梢灶A(yù)見,元宇宙世界將會(huì)有許多規(guī)則需要建設(shè),而區(qū)塊鏈信任機(jī)制將在其中發(fā)揮巨大的作用。
對(duì)元宇宙社會(huì)的設(shè)想
元宇宙這一詞,在今年除了科技媒體外,也被其他主流媒體提起,同時(shí)也引起各類資本和媒體追捧,F(xiàn)acebook近期更是頻繁提起其發(fā)展元宇宙的計(jì)劃。
若我們?nèi)ド罹科浔举|(zhì),則會(huì)發(fā)現(xiàn)元宇宙更加強(qiáng)調(diào)的是人們以另一種虛擬身份的形式,在另一個(gè)世界生活、體驗(yàn)和創(chuàng)造。
在對(duì)元宇宙的設(shè)想中,未來,它不僅僅會(huì)影響我們的工作和日常生活,而且會(huì)對(duì)整個(gè)社會(huì)產(chǎn)生根本性的影響——元宇宙就像一個(gè)數(shù)字化的國家,是一種全新的文明。
目前網(wǎng)絡(luò)帶給人們的體驗(yàn)是消息溝通的無國界,但是元宇宙描繪的世界,其帶來的體驗(yàn)則可能是感受體驗(yàn)上的無國界。
這一點(diǎn)我們可以從在線游戲上感受一二:在線游戲的出現(xiàn),讓多數(shù)玩家處于同一個(gè)世界,共享這個(gè)世界上的資訊、實(shí)物與活動(dòng),而相對(duì)衍生出不同的陣營、公會(huì)和人際交往。不論虛擬與否,在這些游戲中,所產(chǎn)生的交集,都是人們情感的真實(shí)反映。
社交媒體和游戲活動(dòng)本身,都是人際互動(dòng)的一種模式。
而元宇宙,則描繪一個(gè)將現(xiàn)實(shí)與虛擬結(jié)合,甚至是把“想象”帶入到人際互動(dòng)的高度沉浸式的空間。
元宇宙世界,是一個(gè)能夠高度模擬現(xiàn)實(shí)世界的環(huán)境。在這其中產(chǎn)生的人際互動(dòng)感受,是真切存在于人與人之間的,這種活動(dòng)及應(yīng)用將會(huì)深深影響用戶的行為模式,而人際互動(dòng)將導(dǎo)致需求產(chǎn)生,從而衍生各種可能的供需,形成一個(gè)新的經(jīng)濟(jì)體系。
我們可以用兩個(gè)例子來感受元宇宙社會(huì)的人際互動(dòng)模式:
在元宇宙中,我們可以使用VR耳機(jī)在虛擬房間中進(jìn)行完全身臨其境的會(huì)議,與其他與會(huì)者的數(shù)字化身坐在一個(gè)3D桌子上。然后,同樣也會(huì)有下班的時(shí)刻。如現(xiàn)實(shí)生活中一樣,下班后我們也可以與同事在這個(gè)虛擬空間中進(jìn)行聚會(huì)、交流甚至是一起進(jìn)行GameFi,賺取NFT。
在疫情期間,國內(nèi)各中小學(xué)都為減少疫情蔓延的風(fēng)險(xiǎn),讓在學(xué)生在家上網(wǎng)課,就像元宇宙中的工作場景具有的沉浸感一樣,教室也可以在元宇宙中建造。并將可能具有更多的社會(huì)互動(dòng),消除在視頻課堂中所感受的距離感,學(xué)習(xí)的過程甚至可以游戲化;
縱然我們與想象中的元宇宙世界,在科技手段跟上之前,我們距離它仍然有很長一段距離。但不妨礙我們在目前這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn),去想象這個(gè)無國界的世界。
元宇宙社會(huì)必將產(chǎn)生的疑問
若我們身處于元宇宙社會(huì)中,那什么會(huì)是你愿意并且信賴生活于這個(gè)世界上的基礎(chǔ)?或許我們可以從以下幾個(gè)問題來思考:
我們的身份如何認(rèn)定?由誰來認(rèn)定?
這個(gè)所謂的身份除了這個(gè)元宇宙外,能否與其他元宇宙互動(dòng)或是存在其他的可能性?
我們在其上購買的資產(chǎn)該如何認(rèn)定?誰來決定資產(chǎn)的認(rèn)定?公平與否?
若發(fā)生糾紛,如何解決?
通過以上問題的提出,其實(shí)就能發(fā)現(xiàn)在元宇宙世界持續(xù)發(fā)展下,未來必定會(huì)面臨“信任選擇”的問題。屆時(shí),我們是需要一個(gè)可信任的機(jī)構(gòu)來處理,還是一套大家約定俗成的規(guī)則來處理,哪一種信任機(jī)制更適用這個(gè)社會(huì)呢?
若將權(quán)利交給特定機(jī)構(gòu),很顯然將違背對(duì)元宇宙社會(huì)的設(shè)想。雖然中心化往往會(huì)是比較簡單快捷的處理方式,但這其中的弊端我們也很清楚。例如:
用戶或消費(fèi)者缺乏對(duì)其信息的權(quán)力和控制;
個(gè)人隱私信息可以出售給第三方;
如果中央服務(wù)器出現(xiàn)黑客攻擊,可能會(huì)竊取個(gè)人信息;
若想要在這個(gè)世界上生活,我們則需要一套完善的信任機(jī)制——區(qū)塊鏈信任機(jī)制。
區(qū)塊鏈在構(gòu)建元宇宙中的重要性
Axie Infinity、Decentraland和SecondLive等去中心化游戲表明,區(qū)塊鏈技術(shù)是小型玩家參與元宇宙的關(guān)鍵。
由于元宇宙是開放世界的性質(zhì),類似元宇宙的平臺(tái)正在轉(zhuǎn)變?yōu)榫哂懈鞣N實(shí)用代幣和收藏品的數(shù)字經(jīng)濟(jì)。此外,元宇宙的任何未來迭代都要結(jié)合這些經(jīng)濟(jì)、數(shù)字身份和去中心化治理方式,而這只有通過區(qū)塊鏈技術(shù)才能實(shí)現(xiàn)。
我們可以設(shè)想這樣一個(gè)場景,F(xiàn)acebook、微軟、谷歌和其他科技巨頭將各自的應(yīng)用程序連接起來,以構(gòu)建它們自己的、去中心化的元宇宙。
例如:可能存在一個(gè)虛擬世界,其中Facebook的Oculus VR頭戴設(shè)備可以用于在WhatsApp、Instagram和Facebook平臺(tái)的3D渲染上進(jìn)行交互。這個(gè)3D虛擬空間可能不會(huì)與谷歌或微軟版本互連,即使可以,這些科技巨頭也不太可能只允許它們其中的任何一個(gè)來管理和控制共同的元宇宙。
因此,一種基于區(qū)塊鏈的去中心化治理模型正在出現(xiàn)。其中多個(gè)用戶、參與者和社區(qū)成員協(xié)同工作以開發(fā)和管理元宇宙網(wǎng)絡(luò)。這是因?yàn)橛脩魟?chuàng)建虛擬空間、數(shù)字資產(chǎn)所有權(quán)的轉(zhuǎn)移、金融交易都可以記錄在區(qū)塊鏈上。
區(qū)塊鏈的特性允許所有此類交易都是安全的、公開的和不可逆轉(zhuǎn)的——從而將控制權(quán)和權(quán)利交到用戶手中。
區(qū)塊鏈技術(shù)(和加密貨幣)允許元宇宙實(shí)現(xiàn)互操作性、所有權(quán)的數(shù)字證明、資產(chǎn)(如NFT)的數(shù)字收集、通過加密貨幣進(jìn)行價(jià)值轉(zhuǎn)移、治理等。
例如,如果玩家花大量時(shí)間在元宇宙中,他們就需要一種可靠的貨幣。區(qū)塊鏈上的加密貨幣比游戲內(nèi)代幣更安全,如果運(yùn)營游戲的公司的安全受到威脅,游戲內(nèi)代幣可能會(huì)丟失或被盜。此外,由于元宇宙是幾個(gè)項(xiàng)目、3D世界和虛擬空間的集合,它需要能夠相互交互并帶來互操作性的定制區(qū)塊鏈。
區(qū)塊鏈的哈希算法和時(shí)間戳技術(shù)為“元宇宙”提供了底層數(shù)據(jù)的可追溯性和保密性。而共識(shí)機(jī)制則可以解決信任問題,使用分布式模型實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)中每個(gè)節(jié)點(diǎn)的自我認(rèn)證。
去中心化的網(wǎng)絡(luò)構(gòu)成了整個(gè)經(jīng)濟(jì)體系運(yùn)行的核心基礎(chǔ)和支撐,這不僅是元宇宙的基礎(chǔ)設(shè)施,也是元宇宙經(jīng)濟(jì)體系的基礎(chǔ),可以更好的保證用戶虛擬資產(chǎn)和虛擬身份的安全。
元宇宙顯然不只是科幻小說中的主題,如果你仔細(xì)觀察你的周圍,會(huì)發(fā)現(xiàn)一切都在數(shù)字化。
雖然元宇宙還遠(yuǎn)未成為現(xiàn)實(shí),但構(gòu)建它的模塊已經(jīng)就位。要真正構(gòu)建元宇宙,也需要仰賴于大量除區(qū)塊鏈以外的其他技術(shù)的充分發(fā)展。
本質(zhì)上,“元宇宙”可以突破物理學(xué)的極限,在更高的層次上實(shí)現(xiàn)人類的自由。我們期盼,在未來的“元宇宙”中,個(gè)人能夠突破自身的局限,體驗(yàn)不同的身份、不同的世界、不同的人生。