實(shí)現(xiàn)多屏歸一,VR/AR將引領(lǐng)第四代顯示技術(shù)應(yīng)用?

元宇宙發(fā)展將進(jìn)入三個(gè)階段:預(yù)計(jì)未來5至10年,元宇宙發(fā)展將進(jìn)入第一階段,沉浸式體驗(yàn)形成雛形,在虛擬世界中可以實(shí)現(xiàn)基本的娛樂、社交功能,少部分玩家對元宇宙形成歸屬感。

QQ截圖20221206141445.png

本文來自微信公眾號"中國電子報(bào)",作者/宋婧。

當(dāng)前,元宇宙的大門已然開啟。隨著高速通信和計(jì)算的快速發(fā)展,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)正在成為更深入的人機(jī)交互的下一代顯示平臺。12月1日,2022世界顯示產(chǎn)業(yè)大會“新型顯示+AR/VR主題論壇”在四川成都召開,論壇由虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主辦,由虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟副秘書長、中國電子報(bào)社總編輯胡春民主持,主題為“新型顯示+AR/VR,引領(lǐng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展新浪潮”。來自產(chǎn)業(yè)鏈上下游的多位企業(yè)代表、行業(yè)知名專家等展開深入探討,為產(chǎn)業(yè)發(fā)展建言獻(xiàn)策。

VR顯示是元宇宙的重要入口

創(chuàng)維VR副總裁董若舒表示,VR顯示的革新讓虛擬無限接近現(xiàn)實(shí)。在過去三十年中,計(jì)算機(jī)科技的發(fā)展給人類生活帶來了巨大的變化,消費(fèi)級的計(jì)算機(jī)終端形態(tài)已經(jīng)逐漸從PC電腦向移動(dòng)終端發(fā)展,交互方式也從桌面互聯(lián)網(wǎng)形式向移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)形式發(fā)展。而VR/AR將會是繼手機(jī)之后下一代消費(fèi)級智能終端的形態(tài),VR/AR帶來顛覆性的革命將會是計(jì)算機(jī)歷史上的第二個(gè)大浪潮,從而把人類的交互方式推向萬物互聯(lián)的時(shí)代。

輕薄化高清VR/AR顯示技術(shù)是一個(gè)重要發(fā)展方向。耐德佳創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官程德文表示,實(shí)際上,VR/AR顯示是元宇宙非常重要的入口。一方面屏幕往大尺寸發(fā)展,尺寸越來越大,顯示畫面越來越大,能夠給人帶來更高沉浸的顯示效果。另一方面,設(shè)備變得越來越小,這就出現(xiàn)了屏幕尺寸大和設(shè)備小的矛盾,但是VR/AR可以很好地實(shí)現(xiàn)多屏歸一,這就是第四代顯示技術(shù)。而VR/AR作為元宇宙的入口,爆發(fā)還需要五項(xiàng)關(guān)鍵要素,包括超底功耗、高性能、輕薄舒適、操作方便、內(nèi)容豐富。

中國移動(dòng)咪咕文化BSG營銷單元副總裁朱佳偉表示,顯示技術(shù)是根本,任何5G場景下沉浸式傳播,包括視頻、游戲、云VR、云AR、視頻彩鈴等,最終都會做到終端上面。基于這樣的生產(chǎn)邏輯,咪咕把XR的特點(diǎn)和新型顯示技術(shù)做結(jié)合,比如在視頻領(lǐng)域做VR視頻點(diǎn)直播,再比如加入互動(dòng)屬性的影流聯(lián)動(dòng)形態(tài),以及互動(dòng)形態(tài)更強(qiáng)的交互游戲。未來持續(xù)的探索方向還有很多,包括體育、文博、文旅、文化和演藝等。

虛擬現(xiàn)實(shí)與新型顯示加速融合創(chuàng)新

燧光聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席技術(shù)官戴景文認(rèn)為,元宇宙場景落地,應(yīng)該從交互體系開始。從平面交互到三維交互,再到空間交互,在信息化變革中,交互文明推動(dòng)著物理世界與數(shù)字世界的連接。相比虛擬現(xiàn)實(shí)構(gòu)建純虛擬的三維空間,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的虛擬信息簡單疊加,混合現(xiàn)實(shí)是將虛擬世界更深入的融合,使物理和數(shù)字對象精準(zhǔn)對齊、共存相融、實(shí)時(shí)互動(dòng),所以混合現(xiàn)實(shí)將成為連接物理世界和數(shù)字世界的紐帶。

要達(dá)到沉浸式甚至要進(jìn)入元宇宙最重要的一點(diǎn)是要有六個(gè)自由度。威愛科技集團(tuán)副總裁張賜表示,體積視頻可以進(jìn)行真正的六自由度觀看,可以旋轉(zhuǎn)、放大、縮小,沒有鏡頭概念,真正實(shí)現(xiàn)從任何角度觀看這一視頻。無論是從視頻制作流程方式還是觀看方式,體積視頻都是一種完全不同于普通視頻的革新。它真正把元宇宙當(dāng)中的數(shù)字資產(chǎn)與真實(shí)世界合在了一起。

利亞德首席營銷官劉耀東指出,隨著科技的進(jìn)步,人們對于數(shù)字世界的探索也在不斷地提升。信息技術(shù)提升的背后不光是電子信息產(chǎn)業(yè)的升級,其實(shí)也是實(shí)體制造業(yè)在不斷地升級,甚至可以說實(shí)體制造業(yè)是大家探索虛擬現(xiàn)實(shí)、探索數(shù)字世界的一個(gè)基石。要推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)和元宇宙產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,就要以硬件構(gòu)建世界、以軟件定義世界、以內(nèi)容豐富世界。元宇宙、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)一定不光是在民生、娛樂角度,而是要在國家治理和產(chǎn)業(yè)發(fā)展找到場景,找到應(yīng)用,這樣才能讓整個(gè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展起來。

下一代元宇宙對技術(shù)發(fā)展提出更高要求

成都市人工智能產(chǎn)業(yè)協(xié)會秘書長、成都虛擬與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)協(xié)會副會長、成都市虛擬現(xiàn)實(shí)聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室副主任李婭娜表示,元宇宙更多是作為承載下一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)的綜合產(chǎn)物來服務(wù)新型顯示產(chǎn)業(yè),顯示端才能體現(xiàn)第一階段的感官交互。下一代互聯(lián)網(wǎng)元宇宙架構(gòu)可能涵蓋AI、IOT、區(qū)塊鏈、交互技術(shù),更多、更寬、更快、更穩(wěn)的網(wǎng)絡(luò)以及算力、電子游戲技術(shù)。今天的VR/AR、3D建模、實(shí)時(shí)渲染等交互技術(shù)底層,都對所有硬件端提出了不同的技術(shù)需求。

元宇宙發(fā)展將進(jìn)入三個(gè)階段:預(yù)計(jì)未來5至10年,元宇宙發(fā)展將進(jìn)入第一階段,沉浸式體驗(yàn)形成雛形,在虛擬世界中可以實(shí)現(xiàn)基本的娛樂、社交功能,少部分玩家對元宇宙形成歸屬感;預(yù)計(jì)10至20年,虛擬現(xiàn)實(shí)概念將逐漸模糊,將消費(fèi)、金融、生活服務(wù)等真實(shí)世界的元素接入到虛擬網(wǎng)絡(luò)中,用戶基數(shù)、使用時(shí)間進(jìn)一步提升,元宇宙成為社會生活中重要的一部分;預(yù)計(jì)幾十年乃至更久,虛擬和現(xiàn)實(shí)世界將密不可分,用戶基數(shù)和使用時(shí)長達(dá)到極大,現(xiàn)實(shí)中的社會生活和商業(yè)活動(dòng)大部分都可以在元宇宙實(shí)現(xiàn),在虛擬世界中形成新的文明。

虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟副理事長、HTC Vive中國區(qū)總裁汪叢青表示,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將在下一個(gè)十年對于中國,乃至整個(gè)世界產(chǎn)生巨大影響。元宇宙其實(shí)就是三維版的互聯(lián)網(wǎng),是由AI支撐的互聯(lián)網(wǎng),用VR/AR的設(shè)備來使用的。要打造一個(gè)又公平又開放的元宇宙,讓它成為像公路、公園、電力一樣的公開資源,讓大家都可以去使用,就必須要有跨世界、跨平臺的IT系統(tǒng)、付費(fèi)系統(tǒng)等,要有快速的、低時(shí)延的網(wǎng)絡(luò),內(nèi)容和網(wǎng)絡(luò)安全性、標(biāo)準(zhǔn)化也越來越重要。

THEEND

最新評論(評論僅代表用戶觀點(diǎn))

更多
暫無評論