中國GPU崛起,新玩家涌現(xiàn)

從中國角度來看,人工智能和具有HPC功能的GPU可能也比CPU更重要,因為人工智能和HPC可以實現(xiàn)全新的應(yīng)用,例如自動駕駛汽車和智慧城市。

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本文來自微信公眾號“半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)縱橫”,由半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)縱橫(ID:ICVIEWS)編譯自tomshardware。

全球GPU開發(fā)商數(shù)量因為中國大陸廠商的加入而大增。

根據(jù)Jon Peddie Research(JPR)的一份報告,中國的GPU初創(chuàng)公司數(shù)量大增,因為該國試圖獲得人工智能(AI)實力和半導(dǎo)體主權(quán)。此外,近年來,隨著對AI、高性能計算(HPC)和圖形處理的需求以前所未有的速度增長,全球GPU制造商的數(shù)量也在增長。在PC的獨立顯卡方面,AMD和Nvidia保持領(lǐng)先,而英特爾正試圖迎頭趕上。

18家GPU開發(fā)商

在1980年代和1990年代,數(shù)十家公司開發(fā)了顯卡和獨立圖形處理器,但對3D游戲最高性能的激烈競爭迫使其中絕大多數(shù)公司破產(chǎn)。到2010年,只有AMD和Nvidia可以為游戲和計算提供有競爭力的獨立GPU,而其它公司則專注于集成GPU或GPU IP。

2010年代中期,中國PC GPU開發(fā)商的數(shù)量迅速增加,這得益于中國推動技術(shù)自給自足以及人工智能和HPC作為高科技大趨勢的出現(xiàn)。

根據(jù)Jon Peddie Research的數(shù)據(jù),全球總共有18家公司開發(fā)和生產(chǎn)GPU。有兩家公司主要針對智能手機和筆記本電腦開發(fā)SoC綁定的GPU,有6家GPU IP提供商,還有11家專注于PC和數(shù)據(jù)中心的GPU,包括AMD,英特爾和Nvidia,他們設(shè)計的顯卡最終出現(xiàn)在我們的最佳顯卡列表中。

事實上,如果我們把壁仞科技和天數(shù)智芯等其它中國公司加入名單,將會有更多的GPU設(shè)計師。然而,壁仞科技和天數(shù)智芯目前只專注于AI和HPC,因此JPR不認為他們是GPU開發(fā)商。

中國需要GPU產(chǎn)品

作為世界第二大經(jīng)濟體,中國大陸不可避免地在幾乎所有方面與美國和其它發(fā)達國家競爭,包括技術(shù)。中國做了很多工作來吸引來自世界各地的工程師,并在中國建立各種芯片設(shè)計初創(chuàng)公司。事實上,中國每年都有數(shù)百家新的IC設(shè)計公司出現(xiàn),他們開發(fā)從微型傳感器到復(fù)雜通信芯片等各種產(chǎn)品,從而使該國能夠提升供應(yīng)鏈自給自足能力。

但要真正加入人工智能和HPC的潮流,中國需要CPU、GPU和專用加速器。在計算方面,中國公司不可能很快拋棄長期的CPU和GPU市場領(lǐng)導(dǎo)者。然而,開發(fā)和生產(chǎn)一個像樣的GPU可以說比試圖構(gòu)建一個有競爭力的CPU更容易。

“人工智能培訓(xùn)是(中國GPU公司)的最大動力,避免了英偉達的高價格,以及中國對自給自足的渴望,”JPR負責(zé)人喬恩·佩迪(Jon Peddie)說。

GPU是并行的,這意味著內(nèi)部有大量可用于冗余的計算單元,這使得GPU更容易啟動和運行(假設(shè)每個晶體管的成本相對較低并且整體產(chǎn)量不錯)。此外,由于GPU是并行的,因此以橫向擴展方式并行化它們更容易。中芯國際沒有臺積電那樣先進的制程節(jié)點技術(shù),這種性能擴展方式看起來足夠好。事實上,即使中國GPU開發(fā)商無法獲得臺積電的先進節(jié)點(N7及以下)訂單,至少其中一些仍然可以在中芯國際生產(chǎn)更簡單的GPU設(shè)計,并解決AI/HPC和游戲/娛樂市場。

從中國角度來看,人工智能和具有HPC功能的GPU可能也比CPU更重要,因為人工智能和HPC可以實現(xiàn)全新的應(yīng)用,例如自動駕駛汽車和智慧城市。

GPU微架構(gòu)相對容易,但硬件設(shè)計昂貴

同時,應(yīng)該注意的是,雖然有一堆GPU開發(fā)人員,但實際上只有兩個可以為PC構(gòu)建有競爭力的獨立GPU。這可能是因為開發(fā)GPU架構(gòu)相對容易,但要正確實現(xiàn)它并設(shè)計適當?shù)尿?qū)動程序確實很難。

CPU和GPU微架構(gòu)本質(zhì)上處于科學(xué)和藝術(shù)的交叉點。Peddie說,它們是一組復(fù)雜的算法,可以由相當小的工程師團隊開發(fā),但它們可能需要數(shù)年時間才能開發(fā)出來。

Peddie表示,成本方面,如果只考慮架構(gòu)師,團隊可以低至一個人到四個人,但是,任何類型的建筑,建筑物,火箭飛船,網(wǎng)絡(luò)或處理器都是復(fù)雜的“國際象棋游戲”,試圖預(yù)測五年后的制造過程和標準,成本效益權(quán)衡在哪里,要添加哪些功能,以及刪除或忽略哪些功能是非常棘手和耗時的工作,等等,架構(gòu)師在腦海中花費大量時間運行假設(shè)場景——如果我們將緩存放大25%會怎樣?如果我們有6000個FPU會怎樣?

由于微架構(gòu)可能需要數(shù)年時間才能開發(fā)成功,并且需要才華橫溢的設(shè)計師,因此在一個上市時間就是一切的世界里,許多公司從Arm或Imagination Technologies(IMG)等公司獲得現(xiàn)成的微架構(gòu)甚至經(jīng)過硅驗證的GPU IP許可。例如,芯片和物理IP的合同開發(fā)商Innosilicon授權(quán)Imagination為其Fantasy GPU微架構(gòu)IP授權(quán)。還有另一家位于中國的GPU開發(fā)商,它使用Imagination的PowerVR架構(gòu)。同時,兆芯使用了從Via Technologies獲得的高度重復(fù)的GPU微架構(gòu),Via Technologies繼承了S3 Graphics的“財產(chǎn)”。

開發(fā)微架構(gòu)的成本可能會有所不同,但與現(xiàn)代高端GPU的物理實現(xiàn)成本相比,它相對較低。

多年來,蘋果和英特爾這兩家公司都擁有大量的工程人才,他們的GPU設(shè)計都依賴于IMG(蘋果仍然在一定程度上這樣做)。高通公司長期使用ATI/AMD的產(chǎn)品,三星在嘗試設(shè)計自己的圖形引擎,但目前在使用AMD的。

兩家新的中國公司聘請了前AMD和Nvidia架構(gòu)師來創(chuàng)建他們的GPU團隊,另外兩家使用IMG。對于架構(gòu)師來說、擔心的問題以及如何找到修復(fù)方法是一個非常耗時的過程。

“如果你能去一家已經(jīng)有設(shè)計并且已經(jīng)設(shè)計了很長時間的公司,你可以節(jié)省大量的時間和金錢-上市時間就是一切,”Jon Peddie Research的負責(zé)人說。“有這么多的‘陷阱’,并非AMD或Nvidia設(shè)計的每個GPU都是贏家,但是,一個好的設(shè)計會造福幾代人。”

使用新的制程節(jié)點技術(shù),硬件實施和軟件開發(fā)非常昂貴。國際商業(yè)時報估計,使用5nm級技術(shù)制造的相當復(fù)雜的器件的成本超過5.4億美元,這些成本將在3nm時增加兩倍。

“如果包括布局和平面圖、模擬、驗證和驅(qū)動程序,那么GPU的開發(fā)成本和時間就會飆升,”Peddie解釋道。“弄錯一條布線,你可能會花費數(shù)月時間追蹤它。”

世界上只有少數(shù)幾家公司可以開發(fā)具有現(xiàn)代游戲復(fù)雜性的芯片,AMD和Nvidia的計算GPU(460億-800億個晶體管)是佼佼者,但總部位于中國的壁仞科技可以對其BR104和BR100做類似的事情(推測BR104包含約385億個晶體管)。

盡管成本高昂,但11家PC/數(shù)據(jù)中心GPU開發(fā)商中有8家來自中國。也許,在不久的將來,除了美國大公司之外,我們不會看到任何人提供有競爭力的獨立游戲GPU,這是因為開發(fā)GPU既困難又耗時,而且在很大程度上,這些高度復(fù)雜的GPU需要極其昂貴的硬件實現(xiàn)。中國能否派出有競爭力的參賽者還有待觀察。

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