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Apple silicon芯片是游戲的未來嗎?
Apple(蘋果公司)憑借其Apple silicon芯片戰(zhàn)略在科技行業(yè)掀起了波瀾。它們專為Apple設備設計,因其卓越的性能和能效而備受贊譽。
雖然Apple芯片主要用于日常計算任務,但人們對其游戲潛力越來越感興趣,因為它擁有令人印象深刻的圖形處理性能。但Apple silicon芯片是游戲的未來嗎?讓我們探究一下。
Mac游戲的現(xiàn)狀
從歷史上看,Apple并不關心macOS中的游戲,游戲開發(fā)人員更青睞Windows PC作為他們游戲的首選平臺,從而使Mac用戶的游戲選擇有限。
盡管Mac近年來在硬件和軟件方面取得了長足的進步,但在Mac上玩游戲與在專用游戲電腦上的體驗仍然相去甚遠。Mac游戲玩家仍有多種選擇,包括原生Mac游戲、游戲流媒體服務和虛擬機。
在推出Apple芯片之前,Mac用戶可以使用Boot Camp在他們的硬盤驅動器上安裝和運行Windows。這允許他們訪問與Windows用戶相同的游戲庫。Parallels、CrossOver和內置Rosetta翻譯器等其他工具讓Mac用戶可以訪問游戲庫。
在推出Apple芯片后,從M1芯片開始,Boot Camp變得不可用,大大減少了Mac用戶訪問Windows游戲的方式。然而,Parallels和CrossOver對這一變化表示歡迎并支持Apple芯片,但這仍然不足以提供理想的游戲體驗。
Apple Silicon在游戲領域的潛力
CPU和GPU性能對于任何游戲筆記本電腦都至關重要。隨著M2 Pro和M2 Max芯片的發(fā)布,Apple芯片有可能提高Mac的游戲能力。配備這些芯片的Mac最多可配置19個內核,提供比其前代產(chǎn)品高30%的圖形處理性能。
Apple Silicon將GPU、CPU和其它組件集成在一個芯片上,降低了能耗并提高了處理單元的效率,這是游戲筆記本電腦的一項關鍵功能。自推出Apple Silicon芯片以來,影響macOS游戲的一項重要功能是對iOS和iPadOS應用程序的支持,從而擴展了Mac可用的游戲。
最后,Apple的Metal API允許開發(fā)人員為Mac優(yōu)化游戲。這可以導致更有效地利用芯片??傮w而言,Apple Silicon可以為Mac用戶提供高質量的游戲體驗,但我們期待更好的性能。
Apple芯片的局限性
1.針對Mac架構優(yōu)化的游戲不足
Metal圖形API是為想要制作macOS應用程序的開發(fā)人員提供的工具。開發(fā)人員意識到這些游戲和應用程序不會覆蓋足夠廣泛的受眾,因為Mac用戶的游戲社區(qū)比其他用戶小得多。
Apple可以投資并付錢給開發(fā)人員來創(chuàng)建這些Windows游戲的Mac版本。
2.缺少專用GPU
一些較舊的Intel驅動的Mac配備專用GPU,以提供圖形要求苛刻的任務所需的額外馬力。此外,如有必要,您甚至可以將硬件組件更換為更好的組件。但是,自從過渡到Apple芯片以來,情況發(fā)生了變化。
由于Apple Silicon Mac的CPU和GPU緊密集成,因此不可能通過添加顯卡來獲得額外的GPU性能。雖然Apple芯片非常強大,但它無法流暢地處理圖形密集型游戲,如高端Windows PC或筆記本電腦。
3.第三方游戲的兼容性問題
最后,還有第三方軟件支持的挑戰(zhàn)。一些流行的游戲軟件,例如Steam,可能需要針對Apple芯片進行優(yōu)化,這可能會限制對特定游戲和功能的訪問。
Apple Silicon在游戲領域還有很長的路要走
Apple芯片為Mac上的游戲展示了一個充滿希望的未來,但它在游戲方面甚至可以與Windows PC競爭之前還有很長的路要走。
應用開發(fā)者需要支持Apple的Metal API,并解決目前影響平臺的所有兼容性問題。但我們希望Apple能正確選擇,并在未來幾年扭轉局面。