2023年元宇宙領(lǐng)域四大趨勢(shì)

元宇宙的核心是提供身臨其境的體驗(yàn),因此,人們與之互動(dòng)的許多想法都涉及到沉浸式技術(shù),如虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和混合/擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(MR/XR)。

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本文來(lái)自微信公眾號(hào)“元宇宙熱點(diǎn)”。

元宇宙可謂2022年科技界的“當(dāng)紅炸子雞”,引多家科技巨頭“競(jìng)折腰”。美國(guó)《福布斯》雙周刊網(wǎng)站在近日的報(bào)道中指出,2030年全球元宇宙的市場(chǎng)規(guī)模有望高達(dá)5萬(wàn)億美元,2023年可能是確定其發(fā)展方向的關(guān)鍵一年,并列出了明年元宇宙領(lǐng)域的四大發(fā)展趨勢(shì)。

群雄逐鹿搶占高地

與搜索引擎和社交媒體分別是網(wǎng)絡(luò)1.0和網(wǎng)絡(luò)2.0背后的技術(shù)推手一樣,營(yíng)銷(xiāo)和廣告將成為推動(dòng)元宇宙(網(wǎng)絡(luò)3.0)“飛入尋常百姓家”的動(dòng)力。

盡管這一概念尚未被完全認(rèn)可,但從國(guó)際金融巨頭到全球時(shí)尚巨頭,都已經(jīng)開(kāi)始建立自己的元宇宙。這種模式的吸引力顯而易見(jiàn):元宇宙專注于客戶體驗(yàn)和一對(duì)一聯(lián)系,是另一種溝通渠道。

最重要的是,社交媒體和搜索引擎這兩個(gè)渠道已經(jīng)基本被谷歌和Meta這類(lèi)公司掌控;而元宇宙仍是一個(gè)群雄競(jìng)逐、未知鹿死誰(shuí)手的領(lǐng)域。

2023年企業(yè)將全力以赴,搶占虛擬高地——無(wú)論是通過(guò)構(gòu)建自己的平臺(tái),還是占領(lǐng)現(xiàn)有平臺(tái)。如元宇宙平臺(tái)公司(Meta)創(chuàng)建了自己的虛擬現(xiàn)實(shí)社交平臺(tái)Horizon,讓人們?cè)谔摂M世界中創(chuàng)建自己的虛擬化身;《堡壘之夜》(Fortnite)已經(jīng)從流行的多人游戲發(fā)展成為人們社交和大牌音樂(lè)家舉辦虛擬音樂(lè)會(huì)的在線空間;虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)Decentraland作為區(qū)塊鏈上完全去中心化、由用戶所擁有的虛擬世界,每天都會(huì)有大量的活動(dòng),包括藝術(shù)展、音樂(lè)節(jié)、游戲競(jìng)賽、企業(yè)發(fā)布會(huì)等,去年美國(guó)80多位明星就以虛擬形象在Decentraland舉辦了一場(chǎng)演唱會(huì)。

沒(méi)有人確切知道獲勝策略是什么,但有一件事是肯定的——你必須參與其中。

與數(shù)字孿生巧妙聯(lián)姻

《福布斯》雙周刊網(wǎng)站指出,2023年,人們可以期待元宇宙與“數(shù)字孿生”(對(duì)現(xiàn)實(shí)世界中的產(chǎn)品、流程或操作的虛擬模擬)這兩大趨勢(shì)相互融合:從風(fēng)力發(fā)電廠到F1賽車(chē),設(shè)計(jì)師們正在虛擬世界中重新創(chuàng)建物理對(duì)象,并對(duì)其效率進(jìn)行壓力測(cè)試。

元宇宙技術(shù)在企業(yè)界的另一個(gè)用途是用于員工培訓(xùn)等任務(wù)。如咨詢巨頭埃森哲創(chuàng)建了一個(gè)名為“第N層”的元宇宙環(huán)境,具備真實(shí)辦公室的主要特征,讓員工可以在虛擬世界中執(zhí)行許多與人力資源相關(guān)的任務(wù)。

元宇宙協(xié)作工作環(huán)境,如寶馬的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室,用于設(shè)計(jì)新產(chǎn)品并制造出模型,也將越來(lái)越受歡迎,因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)在研究新的遠(yuǎn)程工作方法的同時(shí),仍能與同事保持聯(lián)系。

其實(shí)早在2021年,元宇宙平臺(tái)公司負(fù)責(zé)人馬克·扎克伯格就提出了“無(wú)限辦公室”項(xiàng)目,這是一個(gè)利用元宇宙讓遠(yuǎn)程辦公更進(jìn)一步地共享工作的空間。每個(gè)員工都有自己的頭像,可以從世界的每個(gè)角落進(jìn)入到虛擬辦公場(chǎng)所,并且可以與同事的頭像進(jìn)行互動(dòng),這比單純的遠(yuǎn)程辦公更符合物理世界的體驗(yàn)。

虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)高歌猛進(jìn)

元宇宙的核心是提供身臨其境的體驗(yàn),因此,人們與之互動(dòng)的許多想法都涉及到沉浸式技術(shù),如虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和混合/擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(MR/XR)。

巨頭們也在這一方向鉚足了勁,2023年該領(lǐng)域?qū)⒊霈F(xiàn)大量新發(fā)展。如元宇宙平臺(tái)公司將于2023年推出其廣受歡迎的Quest虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的新版本;蘋(píng)果、谷歌和微軟等公司也將發(fā)布新的VR/AR/MR頭盔。

此外,全身觸覺(jué)套裝領(lǐng)域也將迎來(lái)新氣象。虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的最終目的,就是給人們提供一個(gè)全真的虛擬世界,所以必須有五感的參與。隨著視覺(jué)技術(shù)與聽(tīng)覺(jué)技術(shù)的不斷升級(jí),大眾對(duì)數(shù)字嗅覺(jué)的“沉浸”需求也自然而然增加,目前已有多家初創(chuàng)公司正在實(shí)驗(yàn)?zāi)転槿藗兊奶摂M體驗(yàn)引入氣味的技術(shù)。

如美國(guó)科技公司OVR Technology已開(kāi)發(fā)出一種將氣味融入虛擬現(xiàn)實(shí)的方法。該公司研制出了一種糖果盒子大小的產(chǎn)品,該產(chǎn)品被裝在虛擬頭盔上,當(dāng)用戶戴上頭盔,就會(huì)進(jìn)入一個(gè)虛擬世界,面前會(huì)出現(xiàn)一個(gè)裝滿玫瑰花的盒子,用戶可以聞到真實(shí)的花香,該公司希望能通過(guò)嗅覺(jué)維度打造更加沉浸式的元宇宙。

更先進(jìn)化身技術(shù)次第花開(kāi)

要實(shí)現(xiàn)關(guān)于元宇宙的諸多想法和理念,都涉及人們?cè)跀?shù)字世界里的化身——用戶在虛擬世界以及與其他用戶互動(dòng)時(shí)呈現(xiàn)的形象。這個(gè)化身可能看起來(lái)像我們本身,或像卡通人物,或像一些在現(xiàn)實(shí)世界中永遠(yuǎn)不可能存在的奇妙東西。

元宇宙平臺(tái)公司最近開(kāi)發(fā)出了幾乎是照片級(jí)的技術(shù),讓用戶在虛擬世界中看起來(lái)幾乎與現(xiàn)實(shí)世界中一模一樣。而Ready Player Me和Zepeto等技術(shù)則讓人們可以創(chuàng)建化身,然后將其放入許多不同的虛擬世界和環(huán)境中,而非局限于特定平臺(tái)。

2023年,我們將看到更多相關(guān)先進(jìn)技術(shù)的出現(xiàn)和完善,比如動(dòng)作捕捉技術(shù),其能使我們的化身采用自己獨(dú)特的手勢(shì)和肢體語(yǔ)言。如今年9月發(fā)表的一份論文稱,元宇宙平臺(tái)公司提出了一種僅通過(guò)Quest虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡實(shí)現(xiàn)全身動(dòng)作捕捉的解決方案,其主要由人工智能的預(yù)測(cè)能力所驅(qū)動(dòng)。

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