Lytro 的 CEO Jason Rosenthal(文中圖片均來自 RoadtoVR)
今年年初,專注光場相機(jī)的公司 Lytro 和全息影像公司 8i 相繼宣布獲得融資,當(dāng)時(shí)雷鋒網(wǎng)曾發(fā)文表示,6 自由度視頻才是 VR 影視的未來。
最近,Lytro 對外展示了最新的光場相機(jī),為 6 自由度視頻又邁出了一步。
據(jù)雷鋒網(wǎng)了解,2015 年時(shí) Lytro 推出一款專業(yè)影像級光場相機(jī) Immerge,并在 2016 年 8 月對外展示了用該相機(jī)拍攝的一段月球體驗(yàn)。與平面的 360 度視頻不同,光場相機(jī)主要通過捕捉足夠的圖像信息數(shù)據(jù),將其打造為 3D立體畫面,觀看者佩戴 VR 頭盔在視頻展示的場景中走動(dòng)。
不過,據(jù)外媒報(bào)道,這段月球體驗(yàn)仍然不夠好。首先,觀看者可移動(dòng)的范圍很有限,大概只有一個(gè)立方米左右;其次,視頻畫質(zhì)也不夠好,雖然靜態(tài)物體看起來不錯(cuò),但場景中移動(dòng)的演員和物體只能看到像素顆粒構(gòu)成的輪廓。
現(xiàn)在,Lytro 吸取了此前的教訓(xùn),創(chuàng)造了全新的 Immerge 原型機(jī),并且可以解決之前的問題。他們也自豪地表示,這款相機(jī)“已經(jīng)準(zhǔn)備生產(chǎn)了”。
新的相機(jī)體積很大,但能捕捉到更廣的實(shí)景范圍,這意味著視頻場景中可移動(dòng)的范圍更大。同時(shí),更高質(zhì)量的相機(jī)提供更多數(shù)據(jù),觀看時(shí)則會(huì)有更好的畫質(zhì)。新相機(jī)提及比原來拍攝月球體驗(yàn)的產(chǎn)品大了將近四倍,由 95 個(gè)光場相機(jī)陣列組成,視場角為 90 度。
在外媒 RoadtoVR 的報(bào)道中,盡管他們已經(jīng)看到了新相機(jī)拍攝的內(nèi)容,但關(guān)于具體拍攝了什么,目前還不能透露,但在報(bào)道中談到了其中提升的地方。
首先,明顯感覺到分辨率更高了,深度信息更為精確,不再像之前那樣:動(dòng)態(tài)場景中物體是模糊的像素輪廓。同時(shí),深度數(shù)據(jù)的提升也在某種程度上改善了虛擬景象的質(zhì)量。通過更好的邊緣對比度,畫面銳度加強(qiáng)了立體效果。
此外,可走動(dòng)的范圍明顯比月球體驗(yàn)大了許多,盡管你還是能感受到范圍限制。由于被安排坐在椅子上,任何移動(dòng)都能被很好覆蓋,但是如果你站起來邁出一步,便會(huì)離開場景,場景逐漸變黑,直到你回到原來的位置畫面才恢復(fù)正常。
還有一點(diǎn)是,好的環(huán)繞聲效。盡管新的光場相機(jī)還無法生成環(huán)繞聲效,但體驗(yàn)時(shí)卻感受明顯。
本質(zhì)上來說,要制作出 6 自由度視頻,關(guān)鍵不是硬件,而是軟件。Lytro 正在研發(fā)定制工具,以將所有捕捉到的信息融合起來,并且能連貫地播放。
顯然,Lytro 并不能只通過研發(fā)一臺(tái)巨型光場相機(jī)而大獲成功,而是要?jiǎng)?chuàng)建一套完整的,實(shí)際可應(yīng)用的制作流程,將其提供給那些想制作 VR 內(nèi)容的人。
雷鋒網(wǎng)(公眾號:雷鋒網(wǎng))覺得,盡管 6 自由度視頻實(shí)施起來需要投入很多,短期內(nèi)并不容易成為主流,但畢竟為 VR 視頻怎么拍攝提供了新的可能性。