Google推出面向VR和AR開發(fā)人員的新型Spatial Audio SDK

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上周,Google 推出了3D對象庫Poly,為虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)開發(fā)者提供一站式商店,尋找項目并發(fā)布他們的項目。近來,Google發(fā)布了一個新的空間音頻軟件開發(fā)工具包(SDK)繼續(xù)努力讓沉浸式內(nèi)容創(chuàng)作變得...

上周,Google 推出了3D對象庫Poly,為虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)開發(fā)者提供一站式商店,尋找項目并發(fā)布他們的項目。近來,Google發(fā)布了一個新的空間音頻軟件開發(fā)工具包(SDK)繼續(xù)努力讓沉浸式內(nèi)容創(chuàng)作變得更加容易,以便開發(fā)人員能夠為他們的體驗添加高品質(zhì)的沉浸式音效。

這款名為Resonance Audio的軟件基于Google VR音頻SDK中的技術(shù),可以在移動和桌面平臺上工作。

3D音頻是任何虛擬現(xiàn)實體驗的重要組成部分,比如任何敵人從后面攻擊,還會根據(jù)位置和移動而變化。所以SDK使用基于更高階高保真度立體聲響復(fù)制的高度優(yōu)化的數(shù)字信號,處理算法來空間化數(shù)百個同時的3D聲源,而不損害音頻質(zhì)量。

谷歌還與Unity合作推出了一個新功能,用于預(yù)先計算高度真實的混響效果,以準(zhǔn)確地匹配環(huán)境的聲學(xué)特性,在播放過程中顯著降低CPU使用率。

“我們知道音頻解決方案與您的首選音頻中間件和音效設(shè)計工具無縫集成是多么重要。借助Resonance Audio,我們發(fā)布了音頻引擎和數(shù)字音頻工作站(DAW)的跨平臺SDK,以簡化工作流程,讓您可以專注于制作更逼真的音頻。”

“SDK可以運行在Android,iOS,Windows,MacOS和Linux平臺上,并提供Unity,虛幻引擎,F(xiàn)MOD,Wwise和DAW的集成。我們還為C / C ++,Java,Objective-C 和Web提供本地API 。”

Resonance Audio的功能包括精確建模復(fù)雜聲音環(huán)境的工具,使開發(fā)人員能夠控制從聲源傳播聲波的方向,或者當(dāng)聲源靠近聽者頭部時自動呈現(xiàn)近場效應(yīng)。

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