2017年12月14日,在過去數(shù)年間,市場出現(xiàn)了一輪關(guān)于AR和VR的浪潮。從蘋果到谷歌,一系列的科技巨頭都對相關(guān)行業(yè)進(jìn)行了投資。Crunchbase在本月初發(fā)表報(bào)告稱,今年AR和VR領(lǐng)域至少有217家企業(yè)完成了融資,總額達(dá)到21億美元。
然而,這一切是否只是曇花一現(xiàn)的炒作呢?消費(fèi)者興趣真的是在增長嗎?又是哪一個(gè)品牌和平臺占據(jù)最大的份額呢?在分析消費(fèi)者行為和品牌份額時(shí),映維網(wǎng)參考了Conductor的搜索數(shù)據(jù)。Conductor Searchlight平臺跟蹤了成千上萬條消費(fèi)者在2017年Q4季度用來尋找與AR/VR相關(guān)的產(chǎn)品,服務(wù)和信息的搜索詞條。
多年來,VR是一顆冉冉升起的明星,其勢頭遠(yuǎn)遠(yuǎn)蓋過AR。但形勢在2016年開始發(fā)生變化,市場的目光開始投向AR的潛能。蘋果執(zhí)行總監(jiān)庫克曾表示,AR比VR更有前景,其具備深遠(yuǎn)的意義。他說道:“我認(rèn)為,VR有些有趣的應(yīng)用,但我不認(rèn)為它會成為像AR那樣被廣泛應(yīng)用的技術(shù)…我認(rèn)為AR的影響將十分深遠(yuǎn)…”
盡管風(fēng)向出現(xiàn)變動,但VR仍然是當(dāng)前消費(fèi)者最關(guān)心的話題。根據(jù)上圖數(shù)據(jù),每月與虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)的搜索比增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)多出30倍。與VR游戲相關(guān)的搜索占主導(dǎo)地位,這表明當(dāng)前消費(fèi)者主要是在關(guān)注VR的娛樂應(yīng)用。
對VR和AR而言,與商業(yè)應(yīng)用相關(guān)的搜索詞條幾乎可以忽略不計(jì)。例如,“virtual reality in architecture(建筑)”的月搜索量為320,而“augmented reality for healthcare(醫(yī)療)”的月搜索量為10。對于商業(yè)應(yīng)用的搜索份額,很難認(rèn)為這兩種技術(shù)取得了任何勝利。