電商促銷游戲“吃掉”了消費者大量的注意力

大連新聞網(wǎng)
佚名
近年來,隨著電商市場競爭的激烈,很多電商平臺推出了一些列營銷活動,以往傳統(tǒng)降價競爭的時代已一去不復返,現(xiàn)在規(guī)則更復雜的促銷游戲成為主流,也更能吸引消費者的注意力。 電商促銷停不下來了:“雙11&rd...

近年來,隨著電商市場競爭的激烈,很多電商平臺推出了一些列營銷活動,以往傳統(tǒng)降價競爭的時代已一去不復返,現(xiàn)在規(guī)則更復雜的促銷游戲成為主流,也更能吸引消費者的注意力。

電商促銷停不下來了:“雙11”只是一個開頭,隨后是“黑五”和“雙12”,接著新年元旦促銷,一直延續(xù)到春節(jié)前的“年貨節(jié)”。連續(xù)幾個月來,各電商平臺此起彼伏的營銷不間斷推出,流量爭奪激烈。而筆者發(fā)現(xiàn),大部分促銷不是簡單的降價打折,而是被設計成規(guī)則復雜的營銷游戲,“吃掉”了消費者群體大量的注意力。

消費在升級,促銷也在升級。對許多商品同質化的電商平臺來說,傳統(tǒng)降價競爭簡單粗暴,效果在遞減,還會帶來“共輸”的局面。現(xiàn)在規(guī)則更復雜的促銷游戲成為主流,比如,常見的滿減打折券,往往會在湊單金額、品類范圍、使用時間上設置各類門檻,不少還要在指定時間搶券。這樣一來,不僅提高了消費者的參與度,吸引更多注意力,還給消費者制造了心理成本——相比白給的便宜,通過“努力”獲取的、有投入成本的折扣更加值得“珍惜”,更容易產(chǎn)生購買行為。

在這類促銷游戲中,消費者買的不僅是商品,還有“買到便宜貨”的感覺。許多消費者會因此購買不是真正需要的商品,支出更多的金錢成本,“便宜的感覺”并不便宜。“游戲”結束后,不少人還會發(fā)現(xiàn),用時間和精力換來了有限的折扣,也并不劃算。不過,除非對價格完全不敏感,當發(fā)現(xiàn)有相對便宜的機會時,消費者很容易被游戲吸引,甚至上癮。

促銷游戲讓電商平臺有了銷量和注意力,讓消費者有了便宜和“便宜的感覺”,似乎實現(xiàn)了共贏。不過,從電商行業(yè)整體來看,這還是在流量紅利見頂?shù)那闆r下,平臺間對存量的競爭和透支;從消費者整體來看,大量的注意力被游戲的復雜規(guī)則“吃掉”,消耗在電商平臺流量爭奪的過程中,讓人覺得實在可惜。順應消費升級的趨勢,應該圍繞消費者制造有價值的附加值,從這個角度看,這些促銷游戲尚需再升級。

(原標題:電商促銷游戲“吃掉”了多少注意力?)

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