早在今年3月,映維網(wǎng)就曾報(bào)道說谷歌正與LG合作研發(fā)一款特別的OLED顯示屏:1800萬像素,4.3英寸,120Hz,1443 PPI?,F(xiàn)在,這兩家廠商正式展示了這款顯示屏的信息,并指出其尤為適合AR/VR一體機(jī)。
研究人員在論文中表示,這款設(shè)計(jì)采用了包含彩色濾光片結(jié)構(gòu)的白色OLED來實(shí)現(xiàn)高密度像素化,并且選擇了n‐type LTPS背板,可以支持比手機(jī)顯示屏更快的響應(yīng)時(shí)間。
研究人員同時(shí)為顯示屏開發(fā)了一個(gè)像素管道,并指出其“適用于虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用,尤其是移動(dòng)系統(tǒng)”。該項(xiàng)目的研究人員包括谷歌的Carlin Vieri, Grace Lee和Nikhil Balram,以及LG的Sang Hoon Jung, Joon Young Yang, Soo Young Yoon和In Byeong Kang。
論文指出,人類視覺系統(tǒng)的視場大約為水平160度,垂直150度,每度像素(ppd)則是60。這意味著每只眼睛的分辨率需求達(dá)到9600×9000像素。至少在VR的背景下,實(shí)現(xiàn)這種確切規(guī)格的顯示屏將能比擬人類的自然視力。
下面是人類視覺系統(tǒng)(左)與谷歌/LG顯示屏(右)的比較:
為了減少運(yùn)動(dòng)模糊,據(jù)說120Hz的OLED支持高達(dá)1.65ms的短暫視覺暫留照明,舒適VR觀影的通常上限為20ms(亦即最大運(yùn)動(dòng)到光子延遲),所以這為處理數(shù)據(jù)提供了足夠的空間。
為了驅(qū)動(dòng)顯示器,論文特別提到需要使用注視點(diǎn)渲染。這種技術(shù)主要是利用眼動(dòng)追蹤將最高分辨率圖像直接定位在眼睛注視點(diǎn)區(qū)域。研究人員表示,“注視點(diǎn)渲染和傳輸是實(shí)現(xiàn)這種搭載4.3英寸OLED顯示屏的VR一體機(jī)頭顯的關(guān)鍵元素。”
盡管很難在網(wǎng)頁上說明顯示屏的銳度,但論文還是提供了實(shí)際運(yùn)作中的面板圖片。
無VR光學(xué)元件(純面板)
研究人員同時(shí)用VR光學(xué)元件拍攝了該面板,以放大用戶在頭顯中可能看到的內(nèi)容。圖像質(zhì)量非常好,不會(huì)出現(xiàn)明顯的紗窗效應(yīng),而且顯示圖像尚未應(yīng)用畸變校正。
帶VR光學(xué)元件
谷歌和LG表示,這種支持注視點(diǎn)渲染的特定面板配置“特別適合移動(dòng)系統(tǒng)”,所以移動(dòng)VR/AR的未來可能非常光明。
另外,JDI和創(chuàng)王在SID Display Week上分別展示了1001 PPC LCD顯示屏和2228 PPI AMOLED顯示屏。
我們期待在今天舉行的SID Display Week中聽到更多關(guān)于谷歌/LG顯示屏的信息,映維網(wǎng)屆時(shí)將相應(yīng)地更新本文。以下是具體的規(guī)格: