VR/AR產(chǎn)業(yè):機會與陷阱并存

中國新聞出版網(wǎng)?
佚名
近兩年,VR/AR技術(shù)發(fā)展如火如荼,備受企業(yè)青睞。隨著VR/AR的大熱,對VR/AR人才的需求也與日俱增。但就目前來看,VR/AR內(nèi)容創(chuàng)作人才并不多甚至可以說是稀缺,因此,媒體人應(yīng)該開拓新視界,注入新動能。 6月5日,第...

近兩年,VR/AR技術(shù)發(fā)展如火如荼,備受企業(yè)青睞。隨著VR/AR的大熱,對VR/AR人才的需求也與日俱增。但就目前來看,VR/AR內(nèi)容創(chuàng)作人才并不多甚至可以說是稀缺,因此,媒體人應(yīng)該開拓新視界,注入新動能。

6月5日,第三屆中國VR/AR創(chuàng)作大賽開幕式暨中國VR/AR全球戰(zhàn)略發(fā)展論壇在人民日報社新媒體大廈舉行。該活動發(fā)布了第三屆中國VR/AR創(chuàng)作大賽的參賽辦法和入圍展示平臺,發(fā)布了中國VR/AR創(chuàng)作人才扶持“金鐸”計劃。同時,到場嘉賓還見證了中國VR/AR產(chǎn)業(yè)全球戰(zhàn)略合作簽約。

中央網(wǎng)信辦移動網(wǎng)絡(luò)管理局副局長盧嵐對本屆創(chuàng)作大賽寄予厚望,希望大賽能夠成為媒體、高校、相關(guān)機構(gòu)以及個人提供VR/AR創(chuàng)作、交流和展示的機會,希望參賽各方堅持正確輿論導(dǎo)向,準確把握移動互聯(lián)網(wǎng)傳播規(guī)律,發(fā)揮內(nèi)容選題、技術(shù)制作的優(yōu)勢,積極利用VR/AR新技術(shù)調(diào)動優(yōu)質(zhì)資源,打造精品力作,不斷提升優(yōu)秀網(wǎng)絡(luò)原創(chuàng)內(nèi)容制作水平,促進我國網(wǎng)絡(luò)文化的繁榮發(fā)展。

中國網(wǎng)絡(luò)視聽節(jié)目服務(wù)協(xié)會常務(wù)副會長、原國家新聞出版廣電總局網(wǎng)絡(luò)視聽節(jié)目管理司司長羅建輝認為,VR開始回歸到一種理性的踏實的發(fā)展探索之中。這是一個高風(fēng)險與大機會并存的產(chǎn)業(yè),需要更多地探索VR內(nèi)容如何突破原有的邊界,VR如何滿足大眾的切實需求,如何讓生活體驗更美好。

北京師范大學(xué)副校長王守軍也認為,2018年,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)經(jīng)過大浪淘沙進入成熟期,內(nèi)容的銳意創(chuàng)新被提上日程之際,相信大賽定能融合與匯聚政府、學(xué)界、業(yè)界的強勢力量,使VR/AR科技與理想相結(jié)合,將創(chuàng)新創(chuàng)意引向未來。

據(jù)介紹,第三屆中國VR/AR創(chuàng)作大賽由北京師范大學(xué)新聞傳播學(xué)院和人民網(wǎng)共同主辦,賽期截至11月,共設(shè)置12個主競賽單元。入圍作品將在人民網(wǎng)、人民視頻客戶端、愛奇藝、暴風(fēng)影音等眾多平臺上展出。人民視頻客戶端將為大賽設(shè)置專題欄目,可實現(xiàn)參賽作品的實時上傳、一鍵式渠道分發(fā)、手機實時在線播放等效果。

(原標題:VR/AR產(chǎn)業(yè):高風(fēng)險與大機會并存)

THEEND

最新評論(評論僅代表用戶觀點)

更多
暫無評論