很多人都聽過(guò)AR技術(shù)和VR技術(shù)這兩種視覺(jué)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),但是相信很多人都分不清AR技術(shù)和VR技術(shù)兩種的區(qū)別,小編現(xiàn)在就給大家科普一下AR技術(shù)和VR技術(shù)的到底是什么? 首先我們要明白這兩種定義是怎么定義的,AR技術(shù)是指增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱 AR),是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動(dòng)。這種技術(shù)最早于1990年提出。隨著隨身電子產(chǎn)品運(yùn)算能力的提升,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的用途越來(lái)越廣,VR是Virtual Reality的縮寫,中文的意思就是虛擬現(xiàn)實(shí),概念是在80年代初提出來(lái)的,其具體是指借助計(jì)算機(jī)及最新傳感器技術(shù)創(chuàng)造的一種嶄新的人機(jī)交互手段。
VR是虛擬現(xiàn)實(shí),是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物,看到的場(chǎng)景和人物全是假的,是把你的意識(shí)代入一個(gè)虛擬的世界。
AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),也被稱之為混合現(xiàn)實(shí)。它通過(guò)電腦技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)地疊加到了同一個(gè)畫面或空間同時(shí)存在,看到的場(chǎng)景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實(shí)世界中。
AMRT技術(shù)現(xiàn)在已經(jīng)能夠很好使兩種技術(shù)融合起來(lái),市面上的AR技術(shù)實(shí)現(xiàn)不了陰影片,而老子云技術(shù)能優(yōu)化虛擬陰影片,使物體更加真實(shí)。VR不僅僅是虛擬現(xiàn)實(shí),在移動(dòng)端就可以生成3D仿真模型,不用借助外物就能使你的感官意識(shí)帶入虛擬的世界。因?yàn)槔献釉埔恢敝铝τ谝苿?dòng)端三維展示與交互通用技術(shù)的研究,為虛擬現(xiàn)實(shí)提供技術(shù)支撐,老子云服務(wù)平臺(tái)的能為企業(yè)和三維模型工作者提供三大核心技術(shù)服務(wù):
1、3D數(shù)字模型壓縮技術(shù),能1GB的模型文件最低可壓縮至60MB,壓縮率高達(dá)6%,能夠有效的讓三維模型快速科學(xué)瘦身,通過(guò)彈性參數(shù)設(shè)置確保移動(dòng)端效果與性能并存;
2、光效算法跨平臺(tái)還原技術(shù),能最大程度還原光的折射、陰影、漫反射和倒影等,讓PC端的光影效果在移動(dòng)端上也能最大限度的進(jìn)行還原;
3、分布式全景烘焙技術(shù),通過(guò)云端集中烘焙場(chǎng)景,分布渲染單體,讓效果輸出不僅實(shí)現(xiàn)了實(shí)時(shí)輸出,而且最大限度減小了移動(dòng)端資源的開銷,真正做到所見即所得。
所以說(shuō)隨著技術(shù)的發(fā)展,這兩種技術(shù)以及逐漸的融合,將一切實(shí)物數(shù)字化,和人、物進(jìn)行連接和交互,生成一個(gè)虛擬與現(xiàn)實(shí)的平行時(shí)空,真正實(shí)現(xiàn)移動(dòng)現(xiàn)實(shí)服務(wù)。