在VR中創(chuàng)作3D內(nèi)容,微軟Maquette將發(fā)布測(cè)試版,與Tilt Brush、Medium競(jìng)爭(zhēng)

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廣州客
盡管正在穩(wěn)步發(fā)展,但微軟的混合現(xiàn)實(shí)努力沒(méi)有像預(yù)期的那樣迅速邁步前進(jìn)。與此同時(shí),這家公司擁有其他方面的優(yōu)勢(shì)。作為軟件開(kāi)發(fā)商和游戲發(fā)行商,微軟在提供強(qiáng)大的VR工具方面處于有利位置,而今天我們看到了其中一款應(yīng)...

盡管正在穩(wěn)步發(fā)展,但微軟的混合現(xiàn)實(shí)努力沒(méi)有像預(yù)期的那樣迅速邁步前進(jìn)。與此同時(shí),這家公司擁有其他方面的優(yōu)勢(shì)。作為軟件開(kāi)發(fā)商和游戲發(fā)行商,微軟在提供強(qiáng)大的VR工具方面處于有利位置,而今天我們看到了其中一款應(yīng)用。

著名消息人士WalkingCat發(fā)現(xiàn)了一款針對(duì)PC VR頭顯的MR原型創(chuàng)作工具M(jìn)aquette。它允許用戶在3D中規(guī)劃創(chuàng)作,并且構(gòu)建出更直觀,更容易測(cè)試的體驗(yàn)。

微軟表示,Maquette最初是作為一個(gè)內(nèi)部工具,但他們很快就意識(shí)到它可以對(duì)更廣泛的社區(qū)帶有幫助。盡管我們已經(jīng)看到類似的VR創(chuàng)作工具,但面向混合現(xiàn)實(shí)的工具則不然。

從許多方面來(lái)講,Microsoft Maquette看起來(lái)也像是這些工具的演變,它允許用戶為混合現(xiàn)實(shí)商店創(chuàng)建UI界面,如虛擬幻想環(huán)境。

這個(gè)工具提供了非常強(qiáng)大的工具欄,包括填充工具,畫(huà)筆,文本,形狀,導(dǎo)入,背景,動(dòng)畫(huà),保存的調(diào)色板等等。用戶可以通過(guò)便捷的圓盤式菜單來(lái)快速?gòu)?fù)制大量asset。你甚至可以根據(jù)需求調(diào)整3D模型的位置。

當(dāng)然,所有UI內(nèi)容都會(huì)自動(dòng)符合微軟的標(biāo)準(zhǔn)。你可以看到Fluent Design的影子,而用戶還可以創(chuàng)建自己的主空間,可以訪問(wèn)Outlook,Visual Basic和OneNote等等。

官網(wǎng)顯示Maquette尚未完成,但團(tuán)隊(duì)很快就將發(fā)布測(cè)試版本。他們正在尋求改進(jìn)工具的反饋,并承諾會(huì)定期更新軟件。如果你擁有Oculus Rift,HTC Vive或WMR頭顯,你可以前往官網(wǎng)注冊(cè)beta版本。

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