在今年的MWC上,5G和折疊屏手機(jī)搶走了所有的風(fēng)頭,以至于前幾年風(fēng)頭無(wú)兩的AR/VR概念幾乎被完全遺忘。
不過(guò),有人未曾遺忘。在大會(huì)第3天,微軟推出了其混合現(xiàn)實(shí)(MR)頭戴設(shè)備的第2代產(chǎn)品——HoloLens 2。相較于第1代幾乎只是純概念性產(chǎn)品,HoloLens 2在可視角、體積、重量等各方面進(jìn)步巨大,基本上可以說(shuō)是一件“成品”。當(dāng)然,3500美元(約合23423人民幣)的價(jià)格,肯定會(huì)讓不少人望而卻步。從價(jià)格上看,這款產(chǎn)品主要還是面向企業(yè)市場(chǎng),AR/VR技術(shù)的民用化可能還需要一段時(shí)間。
那么,這款產(chǎn)品究竟如何,人類在用信息化手段認(rèn)知世界上到底走到哪一步了?冷冰冰的參數(shù)也許不夠直觀,正好,美國(guó)科技網(wǎng)站CNET編輯謝爾(IAN SHERR)在本次MWC上親自體驗(yàn)了這款產(chǎn)品,看看他是怎么說(shuō)的吧:
讓我去修一輛破汽車或壞摩托車?想都別想。
但是微軟做到了,它給我的工具是一臺(tái)HoloLens 2混合現(xiàn)實(shí)頭盔。
我戴上頭盔,視野內(nèi)突然有了一臺(tái)壞掉的ATV摩托車,摩托車上方有一套數(shù)字指令。修車的場(chǎng)景是微軟總部?jī)?nèi)的一個(gè)模擬維修車間。我的左邊是工具,右邊是一桶桶螺栓。
接著,視野內(nèi)出現(xiàn)了一組藍(lán)色的卡通霓虹燈箭頭,指向我需要移動(dòng)的齒輪,以及要將它們移到哪里才能開(kāi)始修復(fù)。
跟著后面的指令,我從桶里取出需要的螺栓,然后是墊圈,最后把正確的扳手放到桌子上。螺栓什么尺寸?扳手什么類型?我無(wú)需擔(dān)心這些,HoloLens 2指引著我的每一步動(dòng)作。
大約8分鐘后,我從茫然地看著一臺(tái)壞掉的ATV,變成驚嘆于自己的第1份修理工作。這種場(chǎng)景就像科幻片《黑客帝國(guó)》中基努·里維斯(Keanu Reeves)將打斗技巧直接下載到大腦后說(shuō)“我懂功夫”一樣。
以下是微軟對(duì)HoloLens產(chǎn)品的描(chui)述(niu):一臺(tái)可以幫你做幾乎任何你想做的事情的電腦。它可以感知在建筑物中的位置,然后將計(jì)算機(jī)圖像半覆蓋在真實(shí)世界之上。
與微軟四年前發(fā)布的HoloLens不同,這款新頭盔更舒適,也更易用。這種改進(jìn)帶來(lái)的好處是,當(dāng)你看著眼前全息圖的時(shí)候,更有身臨其境的感覺(jué)。
全息內(nèi)容可以是任何東西,從巨大的電影屏幕到新建筑的模型,或者一套指導(dǎo)你如何烘烤餅干乃至修理飛機(jī)引擎的說(shuō)明。通過(guò)一對(duì)攝像頭,任何人都可以聯(lián)網(wǎng)看到別人所看到的場(chǎng)景。想一想,你的朋友也可以使用某種應(yīng)用程序,在你的視野內(nèi)圈出他們看到的東西,當(dāng)你戴著頭盔時(shí),這些東西會(huì)以全息符號(hào)的形式出現(xiàn)。
HoloLens開(kāi)發(fā)項(xiàng)目的領(lǐng)導(dǎo)者凱普曼(Alex Kipman)在微軟總部接受采訪時(shí)說(shuō):“我們的目標(biāo)是用這些東西改變?nèi)祟?。它們將賦予個(gè)人和組織能力,去做他們以前無(wú)法做到的事情。”
微軟對(duì)這類產(chǎn)品潛力的想象并不是瘋言瘋語(yǔ)。微軟內(nèi)一群科技行業(yè)最聰明的頭腦已經(jīng)在AR項(xiàng)目開(kāi)發(fā)上投資了數(shù)十億美元,他們都認(rèn)為,在未來(lái)的幾年里,它將改變我們使用電腦的方式。根據(jù)Statista的數(shù)據(jù),AR設(shè)備市場(chǎng)預(yù)計(jì)將出現(xiàn)爆炸式增長(zhǎng),從去年的不到60億美元暴增長(zhǎng)到2025年的近2000億美元。
微軟CEO納德拉(Satya Nadella)在MWC上發(fā)布這款產(chǎn)品時(shí)稱:“這些進(jìn)步共同塑造了下一個(gè)創(chuàng)新階段。”
除了微軟,參與這項(xiàng)競(jìng)爭(zhēng)的還包括相當(dāng)高調(diào)的Magic Leap,在成立7年,從AT&T、谷歌和華納兄弟拿到23億美元投資后,他們終于在去年8月發(fā)布了售價(jià)2295美元的頭戴產(chǎn)品;Facebook也開(kāi)始出售399美元的全沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備Oculus Rift,就連蘋果公司也在秘密建造同類產(chǎn)品,消息人士告訴CNET,它可能會(huì)在2020年問(wèn)世。
微軟將于2月24日開(kāi)始HoloLens 2的預(yù)訂,售價(jià)2500美元,正式發(fā)貨要等到今年晚些時(shí)候。
還記得HoloLens首次亮相時(shí),聽(tīng)起來(lái)像是科幻小說(shuō)里的內(nèi)容一樣。“我們不是在談?wù)撟屓诉M(jìn)入虛擬世界,”凱普曼在2015年推出第1代設(shè)備時(shí)說(shuō),“我們的夢(mèng)想超越虛擬世界,超越屏幕,超越像素。”
不過(guò)一開(kāi)始的HoloLens有很大問(wèn)題。首先是第1代頭盔很難戴,它的重量接近1.3磅,比iPad Air還重,而且對(duì)于一些頭大的人來(lái)說(shuō),它還會(huì)夾頭。此外,5000美元的價(jià)格大多數(shù)人接受不了,更何況上面跑的軟件通常還需要額外的設(shè)置和調(diào)整。
最糟糕的是,以前的全息圖顯示區(qū)域,也就是視場(chǎng)只有一副撲克牌那么大。實(shí)際上,這意味著你一次只能看到全息場(chǎng)景的一小部分。
CNET高級(jí)編輯斯坦(Scott Stein)評(píng)價(jià):“之前頭盔的最大缺點(diǎn)是視野不夠開(kāi)闊,虛擬物體必須排列正確,視野急促變化會(huì)打亂場(chǎng)景,你要重新找到某樣?xùn)|西時(shí)也會(huì)更疲勞。”
這次發(fā)布的新產(chǎn)品,就是為了解決這些問(wèn)題。
為了解決夾頭問(wèn)題,他們投資4400萬(wàn)美元建立了人力因素工程實(shí)驗(yàn)室。研究小組提出的解決方案是將HoloLens 2的重量均勻地分布在頭部周圍。
還有一個(gè)問(wèn)題是,用戶有人頭大有人頭小。因此,微軟花了一年的時(shí)間掃描了600多人的頭部,用座位周圍安裝的36個(gè)攝像頭捕捉每張照片。最終,微軟總結(jié)了男性和女性的不同體型,包括從矮到高,從大到小。對(duì)于各種頭型、臉型,比如有些人的臉頰比較高、鼻子比較低,或者后腦勺比較大,微軟預(yù)計(jì)HoloLens 2也能滿足95%的要求。
另外,HoloLens 配備有虹膜傳感器,可以快速識(shí)別你是誰(shuí),這樣,你可以和很多人共用一個(gè)耳機(jī),但每次戴上它的時(shí)候,它都會(huì)重新按照你的方式設(shè)置。通過(guò)捕捉你的視線,這款設(shè)備可以通過(guò)移動(dòng)文本來(lái)幫助你閱讀,或者只是對(duì)你正在看的東西做出回應(yīng)。
HoloLens 2最大的變化是視野。在第1代設(shè)備中,如果你的頭一次偏移太多,全息圖就會(huì)消失。因?yàn)樗娜嬅媸峭ㄟ^(guò)將頭盔中一個(gè)小屏幕上的圖像反射到專門為紅、藍(lán)、綠光波制作的鏡頭中,然后這些光波被投射你的眼睛里,最終大腦會(huì)產(chǎn)生最終的圖像。
在HoloLens 2中,通過(guò)一種新的全息圖技術(shù),微軟把你能看到的視場(chǎng)區(qū)域擴(kuò)大了1倍多。HoloLens里的小屏幕被MEMS鏡面取代,MEMS的移動(dòng)速度足以在空間中制造出屏幕的錯(cuò)覺(jué)。MEMS每秒鐘產(chǎn)生120個(gè)這樣的屏幕,通過(guò)頭盔中更光滑的新鏡頭過(guò)濾,再投射到你的眼睛里。如果你移動(dòng)頭部,顯示的是平滑的運(yùn)動(dòng)、明亮的動(dòng)畫和快速反應(yīng),當(dāng)然,還有更大的視場(chǎng)空間。
下一步
對(duì)凱普曼來(lái)說(shuō),這項(xiàng)技術(shù)是計(jì)算機(jī)的圣杯。在過(guò)去的30年里,我們的交互方式一直是盯著屏幕與鍵盤、鼠標(biāo)等控制器,智能手機(jī)的屏幕也越來(lái)越小。這些類型的計(jì)算機(jī)在某些方面已經(jīng)足夠好了,比如編輯音頻和視頻、編寫應(yīng)用程序或?qū)懝适?。但微軟認(rèn)為,如果要實(shí)現(xiàn)更多超前的功能,混合現(xiàn)實(shí)是一個(gè)更好的選擇。
研究人員發(fā)現(xiàn),HoloLens可能改變?nèi)祟惤涣鞯姆绞?。在斯坦福大學(xué)虛擬人類互動(dòng)實(shí)驗(yàn)室(Virtual Human Interaction Lab)進(jìn)行的一項(xiàng)實(shí)驗(yàn)中,一個(gè)人被放在一個(gè)空房間里,但通過(guò)HoloLens,他能夠與一個(gè)逼真的AR角色交談。阿凡達(dá)保持著眼神交流,自然地互動(dòng),做著手勢(shì),就像一個(gè)真人一樣。
“這讓人瞠目結(jié)舌,”負(fù)責(zé)該實(shí)驗(yàn)室的傳播學(xué)教授杰里米貝倫森(Jeremy Bailenson)說(shuō)。
除了HoloLens和Magic Leap這樣的MR/AR系統(tǒng),之前流行的還有一種VR技術(shù),在這種技術(shù)中,計(jì)算機(jī)生成的世界會(huì)完全覆蓋現(xiàn)實(shí)。經(jīng)過(guò)幾十年的VR開(kāi)發(fā),F(xiàn)acebook CEO扎克伯格(Mark Zuckerberg)斥資30多億美元收購(gòu)了當(dāng)時(shí)的初創(chuàng)公司Oculus,幫助VR技術(shù)合法化。
雖然VR市場(chǎng)還處于起步階段,但人們已經(jīng)開(kāi)始將其用于身臨其境的訓(xùn)練(比如向士兵展示戰(zhàn)場(chǎng)上的情況)、看電影和玩電子游戲。你可以花349美元買到Oculus Rift,花499美元買到HTC Vive,花299美元買到索尼PlayStation VR。它們大致相同,只是配備了不同質(zhì)量的屏幕和略有不同的控制器。
相較而言,MR產(chǎn)品的形態(tài)大多不同,比如Magic Leap的系統(tǒng)是3款設(shè)備組成。唯一相同的地方是,它們沒(méi)有向民眾銷售產(chǎn)品——至少目前還沒(méi)有。
Magic Leap現(xiàn)在只推出了開(kāi)發(fā)者版本設(shè)備,并承諾在不久的將來(lái)推出面向消費(fèi)者的版本。微軟則表示,它將專注于商業(yè)用途,盡管它最初是將HoloLens定位為工作兼游戲的設(shè)備?,F(xiàn)在該公司表示,HoloLens是一種在世界各地“運(yùn)送”員工的便捷方式。在商界,雪佛龍等公司已經(jīng)購(gòu)買了數(shù)百個(gè)HoloLens耳機(jī),開(kāi)始在員工中廣泛使用。
不過(guò),對(duì)MR設(shè)備有所期待的人也不用灰心,HoloLens并不是唯一爭(zhēng)奪你“頭部空間”的設(shè)備。未來(lái)民用的除了Magic Leap,還有傳說(shuō)中的蘋果頭盔。市場(chǎng)觀察機(jī)構(gòu)Digi-Capital的董事總經(jīng)理梅雷爾(Tim Merel)表示,到2022年,這些東西的銷量將達(dá)到“數(shù)千萬(wàn)件”。