索尼PlayStation認(rèn)為PSVR已成為市場(chǎng)上最頂級(jí)的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品之一。因此,他們希望將游戲機(jī)的競(jìng)爭(zhēng)降至最低,特別是在規(guī)劃下一代VR設(shè)備時(shí),這是有意義的。
雖然該公司尚未透露其PS5的計(jì)劃,但透露下一代PlayStation將支持虛擬現(xiàn)實(shí)。
索尼的Shawn Layden最近透露,行業(yè)正朝著下一代設(shè)備發(fā)展,這是PS5兼容性的明確標(biāo)志。
在DICE會(huì)議上發(fā)言時(shí),Layden說(shuō):“很多VR都是一個(gè)點(diǎn),但VR2.0游戲和軟件的發(fā)展正在不斷的前進(jìn)。”
“Astro Bot使用VR媒體來(lái)重新定義平臺(tái)游戲的形象,并取得非常好的效果。第一代新技術(shù)帶來(lái)的這種質(zhì)量的游戲有助于我們?yōu)槊總€(gè)人打下基礎(chǔ)。”
也許下一個(gè)Xbox將兼容HoloLens 2?微軟確實(shí)告訴粉絲,Xbox One X將支持虛擬現(xiàn)實(shí),這一點(diǎn)尚未完成。這可能意味著這家科技巨頭對(duì)Xbox有不同的計(jì)劃。
我們已經(jīng)知道Project xCloud是該公司的一個(gè)主要項(xiàng)目,它可能會(huì)占用大量資源。預(yù)計(jì)這將在2019年的某個(gè)時(shí)間落地,并支持游戲玩家將Xbox游戲傳輸?shù)揭苿?dòng)電話和游戲機(jī)等設(shè)備。
最終,這可能對(duì)消費(fèi)者來(lái)說(shuō)是個(gè)好消息,讓粉絲可以在下一代支持中選擇獨(dú)特的功能。
PS4和PS VR作為兩個(gè)單獨(dú)的產(chǎn)品來(lái)銷售,其價(jià)格都是十分便宜的,不過(guò)如果玩家同時(shí)購(gòu)買2款產(chǎn)品,總價(jià)則會(huì)超過(guò)500美元。于是乎我們就不禁會(huì)想,VR是如何看待下一代的PS5呢?索尼是否會(huì)再要求玩家花很多錢購(gòu)買兩個(gè)獨(dú)立的硬件嗎?亦或者說(shuō)他們會(huì)捆綁銷售?