對于許多人來說,虛擬現(xiàn)實會讓你想起電影黑客帝國和頭號玩家。置身于一個可以與計算機生成的角色互動的數(shù)字世界,這將在未來實現(xiàn)。
VR及AR是近來迅速崛起的技術(shù),從游戲娛樂到醫(yī)學科學等領(lǐng)域,AR和VR越來越融入我們的日常生活。
增強現(xiàn)實通過將數(shù)字圖像,圖形或感覺疊加到現(xiàn)實世界來增強體驗。如果您體驗過Snapchat鏡頭或玩過Pokemon Go游戲,那么您對它將深有體會。一般而言增強現(xiàn)實的都是基于可移動的設(shè)備,如智能手機,平板電腦或筆記本電腦。
另一方面,虛擬現(xiàn)實將讓您沉浸在完全由計算機生成的世界中,這需要更精細的設(shè)置,包括頭顯,如HTC Vive、Oculus Rift S或PlayStation VR,以及一個或兩個手持遙控器,讓您可以在完全數(shù)字化的環(huán)境中觀看,收聽和互動。
隨著對VR/AR技術(shù)的興趣不斷增加,Chandler Zhang和Alicia Hong決定建立AR/VR俱樂部。
該俱樂部歡迎新手和經(jīng)驗豐富的AR/VR從業(yè)者,并幫助他們在AR / VR中進行開發(fā)。
AR和VR涉及各種學科的技能,如圖形,聲音設(shè)計等等。俱樂部經(jīng)常組織編程和設(shè)計研討會,教授如何在VR/AR中編寫應(yīng)用程序。
在最近的一次會議上,麻省理工學院實驗室研究員Charity Everett講述了使用VR和360度內(nèi)容來進行互動體驗。
在四月份俱樂部舉辦了第二屆AR/VR音樂節(jié),并吸引了200名學生到BUild實驗室,了解如何使用AR和VR來推動娛樂,教育和工業(yè)。這一次,俱樂部希望有20家公司參加今年的GSU Metcalf。
俱樂部計劃將會議擴展到每周至少兩次,一次專注于學習如何用VR/AR技術(shù)開發(fā)事物,另一次專注于你可以用這項技術(shù)做些什么。