根據(jù)最近的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),VR行業(yè)正在逐年呈指數(shù)增長(zhǎng)。2019年VR市場(chǎng)規(guī)模估計(jì)約為62億美元,到2022年預(yù)計(jì)達(dá)到163億美元。
VR將在娛樂(lè),培訓(xùn),教育和醫(yī)療等眾多行業(yè)中發(fā)揮重要作用。5G的誕生,帶來(lái)低延遲,超快的速度和穩(wěn)定的頭顯連接,這將使VR體驗(yàn)更容易實(shí)現(xiàn),更重要的是更加身臨其境。
5G對(duì)于VR最明顯的影響之一是連接性將更加穩(wěn)定。目前,VR應(yīng)用程序可能會(huì)因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)延遲原因而中斷。但是,5G將能夠同時(shí)處理更多設(shè)備,這意味著您的連接不會(huì)受到影響。
這對(duì)于游戲和娛樂(lè)體驗(yàn)來(lái)說(shuō)是個(gè)好消息,同時(shí)5G可以應(yīng)用于更多行業(yè),如醫(yī)療保健或工程,這些行業(yè)只需要最穩(wěn)定的連接就可以廣泛實(shí)施具體項(xiàng)目,推進(jìn)行業(yè)的發(fā)展。
5G還將降低延遲,低延遲是VR體驗(yàn)順利運(yùn)行所必需的條件之一。根據(jù)高通公司的預(yù)測(cè),預(yù)計(jì)5G的延遲將比4G降低10倍,這可以顯著改善VR體驗(yàn)。
5G時(shí)代VR應(yīng)用程序?qū)⒃谠贫诉\(yùn)行密集處理,未來(lái)VR硬件將朝更小,更節(jié)能,更實(shí)惠的方向發(fā)展。 核心技術(shù)(帶寬和延遲)將實(shí)現(xiàn)設(shè)備外計(jì)算,因此,VR設(shè)備將會(huì)顯著降低功耗和成本。這意味著通過(guò)5G創(chuàng)造驚人體驗(yàn)的圖形和計(jì)算能力將呈指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)。
Oculus Quest、HTC Focus等VR一體機(jī)帶來(lái)了高品質(zhì)的VR,無(wú)需電線和額外設(shè)備即可正常運(yùn)行,并且無(wú)需外部傳感器即可感應(yīng)移動(dòng)。
無(wú)論您身在何處,5G都能提供快速,可靠的連接服務(wù)。想象一下VR在公園或者不必依靠Wi-Fi的地方連接,這就是未來(lái)VR的體驗(yàn)方式之一。
最重要的是VR的沉浸感,要讓虛擬世界感覺(jué)像現(xiàn)實(shí)世界,一切都需要匹配。在5G時(shí)代, 它將能夠增強(qiáng)這些體驗(yàn),使VR充分發(fā)揮其潛力。