沉浸式媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸式媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,AR和VR平臺繼續(xù)進一步定義新媒體的表達模式。與傳統(tǒng)媒體最大的不同是引入了用戶控制的空間動力學(xué),為讀者帶來了新的體驗。這將把“空間新聞”的概念帶到業(yè)界的最前沿。
到目前為止,與傳統(tǒng)媒體相比,空間新聞業(yè)受到技術(shù)平臺,較長的制作時間表以及相對較高成本的限制。但是,技術(shù)的進步使這些問題得到解決,并在更易于訪問的平臺上以更快的交付時間交付。
取而代之的是,它可能會使用3D圖像使您沉浸其中,想象一下,穿越戰(zhàn)區(qū)在3D地形圖上飛行,分析交互式數(shù)據(jù)集,在舞臺上站在Mick Jagger旁邊,或者在火星上撞上漫游者。商業(yè)電視對文化和社會產(chǎn)生了深遠(yuǎn)而革命性的影響,但它不能給觀眾以體驗。隨著Google,Apple,F(xiàn)acebook和Snapchat等先進技術(shù)的增強和虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展,為用戶提供了更多的親身體驗。
5G,點云和可穿戴設(shè)備技術(shù)將進一步影響新聞業(yè),5G將使海量數(shù)據(jù)立即下載到設(shè)備上,想象一下,現(xiàn)場的一名記者拍攝了實時的360度圖像,用戶可以沉浸其中,就像他們在現(xiàn)場一樣。