VR應(yīng)用除了游戲之外,在旅游方面也發(fā)揮著巨大的作用,從VR訂票預(yù)覽觀光地點(diǎn)到主題公園的VR項(xiàng)目體驗(yàn),游客們總能夠從新興的VR科技中享受到不少好處。全影匯VR設(shè)備旅游沉浸式體驗(yàn),這些VR技術(shù)結(jié)合在VR主題樂園旅游方面,成為新的一種VR體驗(yàn)方式。
旅游是典型的體驗(yàn)經(jīng)濟(jì),是人類對(duì)自然與社會(huì)一種探求體驗(yàn)的方式。旅游的過程實(shí)際上是體驗(yàn)文化、體驗(yàn)生態(tài)、體驗(yàn)環(huán)境、體驗(yàn)景觀、體驗(yàn)娛樂、體驗(yàn)情感、體驗(yàn)健康等多方面體驗(yàn)的過程。而虛擬現(xiàn)實(shí)帶來的也是一種體驗(yàn),在VR世界我們同樣可以獲得在旅游中的所有體驗(yàn)。在本質(zhì)上來看,VR與旅游的意義是重疊的,這也注定了他們相輔相成的關(guān)系。
類型多樣,可覆蓋旅游業(yè)
其實(shí)從某種程度上來說,“VR+旅游”已經(jīng)算是普及。在各大文旅小鎮(zhèn)、主題樂園、旅游綜合體、景區(qū)商業(yè)街,VR體驗(yàn)店層出不窮。引入VR大場景技術(shù),將區(qū)域價(jià)值及發(fā)展規(guī)劃先于實(shí)際展現(xiàn)給世人。虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的沉浸感和互動(dòng)性不但能夠給用戶帶來強(qiáng)烈、逼真的感官?zèng)_擊,獲得身臨其境的體驗(yàn)。從每一個(gè)吸引點(diǎn)發(fā)展延伸,形成點(diǎn)、線、面的串聯(lián)及多元文化項(xiàng)目配套的開發(fā),打造創(chuàng)意文旅項(xiàng)目,帶動(dòng)區(qū)域綜合發(fā)展。
行前體驗(yàn)
正是因?yàn)槁糜涡袠I(yè)注重體驗(yàn)和互動(dòng),所以具有獨(dú)特沉浸式體驗(yàn)的VR技術(shù)才能在這個(gè)行業(yè)上發(fā)揮出很好的效果。其可以讓游客足不出戶便能“身臨其境”的看到自己從未去過的名勝古跡。
用戶佩戴VR頭顯就可以感受其他游客的3D旅游體驗(yàn)。
換個(gè)角度來想,VR除了能作為游客在旅行前的一種“測(cè)試性體驗(yàn)”,其實(shí)還可以為那些不愿意或是沒有時(shí)間出門的人們提供一種新的“旅行模式”。
景區(qū)體驗(yàn)
除行前體驗(yàn)外,就是景區(qū)內(nèi)部的VR體驗(yàn)了。目前,開在景區(qū)中的VR體驗(yàn)館如雨后春筍般出現(xiàn),很多主題樂園也開始不斷顯現(xiàn)VR的身影。
早在多年前,著名的迪士尼等主題公園便開始嘗試通過各種技術(shù),讓虛擬游玩項(xiàng)目變成具有更逼真效果的體驗(yàn)。而VR就是這一能讓游客更難忘、更有趣的技術(shù)。
VR技術(shù)在旅游上的優(yōu)勢(shì)
VR在旅游業(yè)上的優(yōu)勢(shì)其實(shí)還是很明顯的。其可以在真實(shí)的環(huán)境中創(chuàng)造一個(gè)虛擬的世界,并讓用戶極為真實(shí)的觀察這個(gè)世界內(nèi)的事物。談到此處,就不得不圍繞VR的特性談一下其優(yōu)勢(shì)之處了。
沉浸性。這是一種由虛擬世界為用戶提供的真實(shí)感,憑借該真實(shí)感,用戶將難以察覺、分辨出自身正處于一個(gè)虛擬的不存在的環(huán)境中。
這個(gè)特性大概就是VR最大的殺手锏。眾多旅行社、酒店、甚至于航空公司等選擇VR,都是寄希望利用這個(gè)特性能讓用戶感受到最真實(shí)的體驗(yàn)。也正是憑借著這個(gè)特點(diǎn),才讓用戶沉浸于這樣的一個(gè)環(huán)境中時(shí),很容易就對(duì)一些景點(diǎn)產(chǎn)生興趣。
交互性。用戶對(duì)虛擬世界中物體的可操作性。
構(gòu)想性。用戶在VR的多維信息空間中,可依靠自身的感知和認(rèn)知能力全方位的獲取信息,這可拓寬用戶的認(rèn)知范圍。這種特性意味著,VR不僅可再現(xiàn)真實(shí)存在的環(huán)境,也可以隨意構(gòu)建客觀不存在的甚至是不可能發(fā)生的環(huán)境。
通過在景區(qū)進(jìn)行VR建模,可以高度還原景區(qū)的空間比例。如果再在固定景點(diǎn)設(shè)置定位,可全方位的從動(dòng)態(tài)畫面到光影斑點(diǎn)展示整個(gè)景區(qū)。但有的時(shí)候,若能在這樣真實(shí)還原的環(huán)境中再添加一些原本不存在的新奇事物,對(duì)于用戶來說將更具吸引力。
那么,“VR+旅游”能創(chuàng)造什么價(jià)值?
不難發(fā)現(xiàn),“VR+旅游”除了能給游客帶來一種新的旅游體驗(yàn),也給旅游企業(yè)提供了一種新的營銷服務(wù)模式。
為游客提供新鮮的體驗(yàn)
旅行前的體驗(yàn),能為用戶提供最為生動(dòng)的信息,極大的節(jié)約了用戶做決策的成本。當(dāng)沒有VR時(shí),用戶需要通過許多的資料來反復(fù)比較各個(gè)景點(diǎn)的情況,以此來決定旅游目的地。但這不僅枯燥,而且還缺乏真實(shí)性。
這是因?yàn)槠胀ǖ奈淖?、照片、視頻,在一定程度上都會(huì)有“虛假”成分存在。商家、景區(qū)可以將其渲染的十分好看,但是實(shí)際情況如何將不得而知。但VR的出現(xiàn),會(huì)極大的解決這些的問題。
而VR技術(shù)是對(duì)于整個(gè)景區(qū)進(jìn)行實(shí)地建模,所以其呈現(xiàn)的將會(huì)是一種最真實(shí)的環(huán)境。不僅如此,VR還可讓用戶足不出戶就能“日行千里”的看到景區(qū)的各個(gè)細(xì)節(jié),還能看到不對(duì)外開放或不定期開放的非對(duì)稱資源。
可以說,無論是篩選旅游目的地,還是體驗(yàn)驚險(xiǎn)刺激的旅游景觀,VR都能滿足用戶的需求。
體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的營銷新手段
VR能為景區(qū)創(chuàng)造更大的價(jià)值,也為景區(qū)營銷宣傳提供了新的思路。
由于目前正處于競爭激烈的市場環(huán)境下,VR硬件設(shè)備的利潤已趨于固定,可以產(chǎn)生核心競爭力的也唯有“VR內(nèi)容”了。在這樣一個(gè)“內(nèi)容為王”的時(shí)代,內(nèi)容創(chuàng)作、VR嵌入、展示呈現(xiàn)是VR旅游實(shí)現(xiàn)營銷與互動(dòng)時(shí)所必備的要素。
但也并不是所有人都對(duì)都對(duì)“VR+旅游”這個(gè)模式充滿了信心。一部分人表示,旅游開發(fā)是一種資源驅(qū)動(dòng)型行業(yè),可以說,一個(gè)旅游項(xiàng)目的命運(yùn)在其被開發(fā)之前基本就已經(jīng)決定了。之后的產(chǎn)品研發(fā)、運(yùn)營能力等是沒有辦法逆天改命的,最多就是錦上添花。