本文來自極客網(wǎng),作者:極客XR。
AR vs VR?這兩者之間不應(yīng)該是競爭而是互補(bǔ)的關(guān)系。這兩種技術(shù)都有各自的優(yōu)點(diǎn),應(yīng)該協(xié)同工作以創(chuàng)造新的客戶和業(yè)務(wù)。
人們在印象中通常有一個(gè)誤區(qū):AR vs VR,非此即彼。但是,實(shí)際上這兩種技術(shù)并不矛盾——它們是具有相同目標(biāo)的伙伴。AR和VR提供了一個(gè)機(jī)會來創(chuàng)造一種非常不同和獨(dú)特的客戶體驗(yàn)。
事實(shí)上,這兩種技術(shù)正在形成混合現(xiàn)實(shí)(MR):物理世界和虛擬世界的融合,創(chuàng)造了真實(shí)和數(shù)字對象共存并實(shí)時(shí)交互的新環(huán)境。
采用AR和VR技術(shù)讓人興奮有一個(gè)非常明顯的原因。與傳統(tǒng)方法相比,消費(fèi)者和企業(yè)都開始要求更好的視覺體驗(yàn),因?yàn)樗麄兿肟吹剿|摸它,體驗(yàn)它。
Genesys公司的VR和AR業(yè)務(wù)總監(jiān)Simon Wright表示:“AR和VR的一個(gè)主要應(yīng)用是數(shù)據(jù)可視化,實(shí)際上能夠?qū)⒔y(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)可視化是非常有影響力的。”
在消費(fèi)方面,他指出,用戶最終可以在沉浸式定制環(huán)境中在家中體驗(yàn)個(gè)性化廣告。
AR/VR已經(jīng)在落地應(yīng)用
那么,AR/VR時(shí)代何時(shí)開始?為一項(xiàng)技術(shù)設(shè)定一個(gè)時(shí)間表是非常危險(xiǎn)的,但在過去的四五年,關(guān)于VR、AR和MR的想法現(xiàn)在正在付諸實(shí)踐,并且有真實(shí)的商業(yè)和消費(fèi)者用例,例如口袋妖怪Go和工業(yè)4.0。
Wrigh表示,目前數(shù)據(jù)可視化是最重要的,“我們每天每秒都會產(chǎn)生大量數(shù)據(jù),現(xiàn)在可以上傳這些數(shù)據(jù),并將其作為全新的儀表板在VR或AR中查看。而在未來的四五年內(nèi),如果可以加快速度,那將是一個(gè)改變游戲規(guī)則的時(shí)刻。”
不同行業(yè)也需要采用這些技術(shù)。例如,現(xiàn)場服務(wù)是一種很容易采用該技術(shù)的服務(wù)。在這里,工程師可以使用VR和AR將對象與如何做事的說明重疊起來。一些企業(yè)正在使用智能眼鏡來實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),但由于存在視野問題,目前還沒有大規(guī)模使用。輔助現(xiàn)實(shí)可以幫助解決這個(gè)問題:
輔助現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用
眾所周知,AR和VR正在徹底改變企業(yè)空間。然而,輔助現(xiàn)實(shí)(Assisted reality)也是一項(xiàng)顛覆現(xiàn)有行業(yè)并開辟全新市場的技術(shù)。
與AR和VR相比,輔助現(xiàn)實(shí)可能鮮為人知,但這種技術(shù)允許人們查看其直接視野內(nèi)的信息。與AR和VR不同,輔助現(xiàn)實(shí)不會改變或潛在地阻擋用戶的視野。事實(shí)上,它不會改變?nèi)藗兯吹降膬?nèi)容,而是增加了一層額外的信息,無論是通過圖表、文本還是視頻,都不會干擾用戶的周邊視覺。
許多常見的業(yè)務(wù)用例都在高度依賴一線和現(xiàn)場工作人員的行業(yè)中,比如制造、倉儲和醫(yī)療保健。這些行業(yè)越來越多地采用智能眼鏡等輔助現(xiàn)實(shí)解決方案,以增強(qiáng)員工的能力并簡化工作流程。
例如,航空工程師對飛機(jī)進(jìn)行嚴(yán)格檢查,如果工程師遇到困難或需要對安全關(guān)鍵決策提出意見,那么他們可以使用輔助現(xiàn)實(shí)智能眼鏡等解決方案中包含的遠(yuǎn)程專家功能來尋求幫助。高質(zhì)量的視頻和音頻意味著他們可以從同事那里獲得提示和指導(dǎo)來完成工作,并且不會中斷他們的工作流程。