近兩年,AR,VR成為炙手可熱的話題。有關(guān)專家稱,如今正值A(chǔ)R,VR技術(shù)商業(yè)化的最佳時(shí)期,各國都在大力發(fā)展AR,VR,韓國也不例外,韓國當(dāng)?shù)亻_發(fā)商正將AR,VR應(yīng)用于游戲中。
韓國最大手游公司Netmarble Games計(jì)劃本月推出游戲《釣魚大亨》,旨在為用戶提供AR和VR技術(shù)的沉浸式釣魚體驗(yàn)。用戶不僅可在多個(gè)虛擬場景捕捉多達(dá)500種不同種類的魚,還可在虛擬水族館中看到已捕獲的魚。
另一韓國開發(fā)商Smilegate上個(gè)月展示了三款利用VR技術(shù)的新品,包括《Project Y》。用戶在該游戲中可參與模擬約會(huì)。去年蘋果和谷歌開放其開發(fā)工具之后,其他較小的開發(fā)商正急于在產(chǎn)品中應(yīng)用AR技術(shù)。位于首爾的4:33 Creative Lab游戲工作室目前正開發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲《Ghostbusters World》,用戶可在不同場景中搜尋并捕捉幽靈。
一位業(yè)內(nèi)觀察人士表示,現(xiàn)在是開發(fā)商將過去研發(fā)的VR和AR技術(shù)商業(yè)化的最佳時(shí)期,這些技術(shù)將為較小的開發(fā)商提供擴(kuò)展業(yè)務(wù)的機(jī)會(huì)。
(原標(biāo)題:韓媒:VR/AR技術(shù)成就韓國游戲市場新趨勢)