調(diào)查表明:71.5%受訪者喜歡“沉浸式”展覽

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近年來(lái),AR/VR/3D打印等沉浸式技術(shù)發(fā)展十分火爆,一躍成為科技圈的新寵兒。隨著沉浸式技術(shù)的大火,沉浸式展覽也迅速崛起,并且受到觀眾的喜愛。據(jù)中國(guó)青年報(bào)社社會(huì)調(diào)查顯示,七成受訪者喜歡“沉浸式”展覽...

近年來(lái),AR/VR/3D打印等沉浸式技術(shù)發(fā)展十分火爆,一躍成為科技圈的新寵兒。隨著沉浸式技術(shù)的大火,沉浸式展覽也迅速崛起,并且受到觀眾的喜愛。據(jù)中國(guó)青年報(bào)社社會(huì)調(diào)查顯示,七成受訪者喜歡“沉浸式”展覽。

如今,越來(lái)越多的展覽引入技術(shù)元素,“沉浸式”展覽也應(yīng)運(yùn)而生。所謂“沉浸式”展覽,就是在展覽中加入3D、VR等技術(shù),利用人的感官體驗(yàn)和認(rèn)知體驗(yàn),營(yíng)造氛圍讓參觀者參與互動(dòng)的一種展覽形式。新奇的展覽形式吸引了許多參觀者,但一些粗制濫造的“沉浸式”展覽也受到不少詬病。

近日,中國(guó)青年報(bào)社社會(huì)調(diào)查中心聯(lián)合問(wèn)卷網(wǎng),對(duì)1980名受訪者進(jìn)行的一項(xiàng)調(diào)查顯示,71.5%的受訪者喜歡“沉浸式”展覽。有互動(dòng)設(shè)計(jì),更有參與感(61.6%)被認(rèn)為是“沉浸式”展覽最吸引人的地方,77.9%的受訪者期待看到高質(zhì)量的“沉浸式”展覽。

受訪者中,00后占1.4%,90后占28.8%,80后占53.6%,70后占11.4%,60后占3.8%。

71.5%受訪者喜歡“沉浸式”展覽

在上海做商貿(mào)工作的肖旻(化名)非常喜歡參觀展覽,今年她已經(jīng)參觀了兩場(chǎng)“沉浸式”展覽。“一個(gè)是以音樂劇為主題,場(chǎng)景非常好,還能參與表演。另一個(gè)是以游戲?yàn)橹?,融入很多高科技技術(shù),能夠?qū)崿F(xiàn)體感運(yùn)動(dòng)”。

在廣州某雜志社工作的梁靜(化名)參觀的一個(gè)“沉浸式”展覽給她留下了深刻印象,“展覽里的每個(gè)展廳都有不同的主題,有的以色彩為主,展廳的配色非常大膽,主體的色調(diào)對(duì)比度很鮮明,能給人帶來(lái)很強(qiáng)的視覺沖擊。還有的展廳有互動(dòng)設(shè)置或動(dòng)態(tài)裝置,能夠讓觀眾進(jìn)行體驗(yàn)。”

調(diào)查顯示,78.9%的受訪者體驗(yàn)過(guò)“沉浸式展覽”,71.5%的受訪者喜歡“沉浸式”展覽。

肖旻覺得傳統(tǒng)的展覽是一種單向的信息傳遞,觀眾只能被動(dòng)地接受信息,比起靜態(tài)的展覽,“沉浸式”展覽可以讓觀眾更好地參與其中,“視覺效果好,空間感得到了延伸,而且觸覺、聽覺很多感官都被調(diào)動(dòng)起來(lái)了”。

梁靜表示自己參觀“沉浸式”展覽時(shí)更容易進(jìn)入到展覽中,“看展的時(shí)候很放松,能夠放空自己,有時(shí)甚至都忘記拍照,還有的設(shè)計(jì)可以啟發(fā)思考,給觀眾留下想象的空間”。

調(diào)查顯示,有互動(dòng)設(shè)計(jì)、更有參與感(61.6%)被認(rèn)為是“沉浸式”展覽最吸引人的地方,其他還有:身臨其境、調(diào)動(dòng)多種感官(53.6%),展示元素豐富、趣味性強(qiáng)(51.7%),表現(xiàn)形式簡(jiǎn)單、內(nèi)容易懂(37.3%),借助聲光電設(shè)備、視覺體驗(yàn)豐富(30.1%),內(nèi)容更有深度、激發(fā)思考和想象(14.7%)等。

77.9%受訪者期待看到高質(zhì)量的“沉浸式”展覽

在北京做自媒體工作的方凱凱(化名)前段時(shí)間和朋友一起參觀了一個(gè)以某藝術(shù)家為主題的“沉浸式”展覽,但他覺得展覽的效果并不太理想,“展區(qū)運(yùn)用了許多光和影的特效,但是效果并不太好。整個(gè)展覽參觀下來(lái)覺得故事線不清晰,而且前來(lái)參觀的人很多,比較擁擠”。

調(diào)查顯示,票價(jià)虛高、名不副實(shí)(55.2%)和復(fù)制內(nèi)容、沒有新意(54.2%)是受訪者認(rèn)為目前“沉浸式”展覽存在的主要不足,其他問(wèn)題還有:浮夸炫技、華而不實(shí)(37.0%), 展品質(zhì)量差、設(shè)備損毀(30.6%),互動(dòng)參與穿幫出戲、沒有實(shí)景感(20.4%)和光影設(shè)備簡(jiǎn)陋、視覺體驗(yàn)不好(14.3%)等。

在方凱凱看來(lái),藝術(shù)通常和大眾有一定距離,但“沉浸式”展覽可以拉近這種距離,“未來(lái)的發(fā)展可以不只有聲與光,還可以有其他元素,讓展覽更為生動(dòng)”。

調(diào)查顯示,77.9%的受訪者期待看到高質(zhì)量的“沉浸式”展覽。對(duì)于提升“沉浸式”展覽品質(zhì),60.2%的受訪者建議制作易于參與的互動(dòng)項(xiàng)目,53.1%的受訪者建議增強(qiáng)展覽內(nèi)容的連續(xù)性,52.3%的受訪者建議展覽要以內(nèi)容為主,形式與內(nèi)容相配合 ,40.2%的受訪者建議針對(duì)目標(biāo)人群,分層設(shè)計(jì),24.1%的受訪者建議增強(qiáng)展覽的跨界合作,豐富內(nèi)容。

方凱凱覺得“沉浸式”展覽需要加強(qiáng)互動(dòng)性,另外,最好能有預(yù)約和限流,“如果人太多,就很難細(xì)細(xì)品味展覽了。”

梁靜覺得簡(jiǎn)單直接的互動(dòng)方式更能起到好的效果,“如果太過(guò)復(fù)雜,觀眾往往掌握不了操作方法”。

肖旻覺得可以豐富營(yíng)造“沉浸感”的方式,改變“擺攤式”的作品呈現(xiàn),此外,還要在細(xì)節(jié)上多下功夫,“合理布局,通過(guò)元素技術(shù)更好地體現(xiàn)情境化效果”。

(原標(biāo)題:調(diào)查表明 七成受訪者喜歡“沉浸式”)

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