谷歌I/O開(kāi)發(fā)者大會(huì)召開(kāi),我們關(guān)注的重點(diǎn)是ARCore,這是谷歌針對(duì)Android和ChromeOS上的AR應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)的軟件開(kāi)發(fā)工具包。
谷歌稱(chēng),迄今為止,ARCore已被用于創(chuàng)建數(shù)千個(gè)應(yīng)用程序,目前支持約4億臺(tái)設(shè)備(2018年12月份約有2.5億臺(tái)設(shè)備)。本周,ARCore將在渲染,設(shè)計(jì)和交互方面獲得改進(jìn)。
首先:增強(qiáng)圖像API,允許用戶(hù)將相機(jī)指向2D圖像(如海報(bào)或包裝)并使其立體生動(dòng),現(xiàn)在可以同時(shí)跟蹤運(yùn)動(dòng)圖像和多個(gè)圖像。
谷歌工程師Anuj Gosalia認(rèn)為:“這解鎖了創(chuàng)建動(dòng)態(tài)和互動(dòng)體驗(yàn)的能力,例如動(dòng)畫(huà)撲克牌,其中多個(gè)圖像同時(shí)移動(dòng),”。
Light Estimation API提供單一的環(huán)境光強(qiáng)度,以模擬數(shù)字場(chǎng)景中的真實(shí)世界照明,同樣也進(jìn)行了升級(jí)。環(huán)境HDR利用單個(gè)相機(jī)框架輕松進(jìn)行機(jī)器學(xué)習(xí),以360度“解析高動(dòng)態(tài)范圍照明”,獲取可用光數(shù)據(jù)并將光線擴(kuò)展到具有精確陰影,高光,反射等的場(chǎng)景中。“當(dāng)環(huán)境HDR被激活時(shí),數(shù)字物體就像物體一樣被點(diǎn)亮,因此即使光源在移動(dòng),兩者也會(huì)無(wú)縫融合。”
環(huán)境HDR有三種API:
主方向光:有助于將陰影放在正確的方向
環(huán)境球面諧波:有助于模擬來(lái)自各個(gè)方向的環(huán)境照明
HDR Cubemap:提供鏡面反射高光和反射
Google推出了Scene Viewer,一種可以從網(wǎng)絡(luò)啟動(dòng)的AR體驗(yàn)。這是在移動(dòng)設(shè)備的AR查看器上為Google搜索提供支持的框架。
谷歌表示,Scene Viewer和其他增強(qiáng)功能將在接下來(lái)的兩個(gè)ARCore版本中推出。