5G時(shí)代來(lái)了,關(guān)于5G將助推VR產(chǎn)業(yè)的論點(diǎn)也多了起來(lái)。VR產(chǎn)業(yè)有了升溫的跡象。據(jù)IDC最新報(bào)告顯示,2019年第一季度AR/VR頭顯全球出貨量達(dá)到130萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)27.2%,這是AR/VR頭顯銷(xiāo)量經(jīng)歷了上一年度下滑之后出現(xiàn)的首次增長(zhǎng)。
VR的融資并購(gòu)在近兩年不多見(jiàn),面對(duì)VR,資本似乎正在重新審視并入場(chǎng)。
VR的黃金時(shí)代真的要來(lái)了嗎?
如果要預(yù)測(cè)VR產(chǎn)業(yè)的未來(lái)走勢(shì),我覺(jué)得其實(shí)可以通過(guò)加德納技術(shù)成熟度曲線(Gartner Hype Cycle)來(lái)看,根據(jù)加納德技術(shù)曲線,技術(shù)的成熟一般會(huì)經(jīng)過(guò)五個(gè)階段:
第一階段是技術(shù)萌芽期:這個(gè)階段是新技術(shù)出現(xiàn)的初期。早期的概念驗(yàn)證故事與媒體的興趣引發(fā)了公眾的關(guān)注,但在這個(gè)階段尚未產(chǎn)生可用的產(chǎn)品并且也沒(méi)有證明其商業(yè)可行性。
其二階段是期望膨脹期:伴隨著行業(yè)的宣傳,有創(chuàng)業(yè)成功故事產(chǎn)生,或者伴隨著眾多巨頭入局的故事,但與此同時(shí),也會(huì)伴隨著大量的失敗案例。
第三階段是幻覺(jué)破滅期:隨著實(shí)驗(yàn)和實(shí)施的失敗,人們對(duì)新技術(shù)的興趣開(kāi)始減弱,技術(shù)生產(chǎn)商草草收尾或以失敗告終。幸存者只有不斷提高他們的產(chǎn)品質(zhì)量,修補(bǔ)產(chǎn)品短板,提升供應(yīng)鏈實(shí)力去迎合消費(fèi)者的需求,并達(dá)到早期采用者們的需求才能獲得更多投資。
第四階段是復(fù)蘇期:第二代以及第三代技術(shù)開(kāi)始出現(xiàn),這個(gè)階段更多的企業(yè)開(kāi)始享受技術(shù)發(fā)展的紅利,但是不少保守的公司依然持謹(jǐn)慎態(tài)度。
第五階段是平穩(wěn)生產(chǎn)期:新技術(shù)已經(jīng)作為主流技術(shù)被廣泛采用。相關(guān)的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)已經(jīng)被制定出來(lái),同時(shí)新技術(shù)具備了廣泛的市場(chǎng)適用性和相關(guān)性。
我們將VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展過(guò)程對(duì)應(yīng)到這五個(gè)階段,就會(huì)發(fā)現(xiàn),VR的萌芽期大概出現(xiàn)在1962年左右,當(dāng)時(shí)左莫頓·海利希(Morton Heilig)研究并發(fā)明了Sensorama,并在1962年申請(qǐng)了專(zhuān)利。這種“全傳感仿真器”就是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的思想理論萌芽。