元宇宙不是新東西,為什么媒體和科技行業(yè)都高潮了?

在無(wú)人駕駛的發(fā)展之路上有一個(gè)障礙:現(xiàn)實(shí)世界太復(fù)雜。一件重物與另一件重物相撞,造成死傷,財(cái)產(chǎn)損毀,引發(fā)訴訟。我們可以用技術(shù)為真實(shí)世界創(chuàng)建一個(gè)數(shù)字世界,在那里不會(huì)有上述惡果。

元宇宙突然火了?一時(shí)間,很多媒體都在鼓吹,有的可能是出于真心,有的可能是炒作。你真的愿意像《頭號(hào)玩家》一樣,戴著頭盔,生活在數(shù)字世界嗎?你不怕頭暈嗎?現(xiàn)在的硬件真能模擬出逼真的虛擬世界嗎?所有疑問(wèn)都還沒(méi)有答案。但在沒(méi)有答案之前,有人已經(jīng)興奮了。

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7月28日,F(xiàn)acebook告訴世人說(shuō)它要從社交網(wǎng)絡(luò)公司轉(zhuǎn)變成元宇宙公司。什么意思?就是將真實(shí)世界、VR、AR融為一體。它相當(dāng)于進(jìn)化版互聯(lián)網(wǎng)。按照扎克伯格的解釋,F(xiàn)acebook想開(kāi)發(fā)一種無(wú)縫、自然的互聯(lián)網(wǎng)連接方式,不論是開(kāi)會(huì)、工作協(xié)作、游戲還是做其它事都能用。

為了達(dá)到目標(biāo),F(xiàn)acebook不只要依賴現(xiàn)有智能手機(jī)及PC,還要開(kāi)發(fā)更先進(jìn)的VR、AR設(shè)備?,F(xiàn)在的硬件根本不行,扎克伯格說(shuō)我們可能還要等10多年才能有合適的硬件。更高的分辨率,更強(qiáng)大的處理能力,更好的屏幕和鏡頭,這些都是沉浸所需要的。還有,光有技術(shù)還不夠,還要有經(jīng)濟(jì)來(lái)支撐,創(chuàng)作者必須能賺到錢(qián)才行。要讓創(chuàng)作者賺到錢(qián),就要允許用戶用加密貨幣支付。

老實(shí)說(shuō),許多人七嘴八舌在討論,我們姑且聽(tīng)之。Epic借元宇宙抨擊蘋(píng)果谷歌,《福布斯》專欄作家吹了一頓Nvidia,《華爾街日?qǐng)?bào)》看重元宇宙在無(wú)人駕駛領(lǐng)域的應(yīng)用……VR沒(méi)有成功,3D電視沒(méi)有成功,無(wú)人駕駛也還很遠(yuǎn),我們已經(jīng)上過(guò)科技公司太多的當(dāng)。

所以說(shuō),不妨先冷靜下來(lái),聽(tīng)聽(tīng)?zhēng)准颐襟w是怎樣說(shuō)的——當(dāng)然,它們說(shuō)的也不一定對(duì),重要的是你怎么看到新事物、新趨勢(shì)!

經(jīng)濟(jì)學(xué)人:在元宇宙游戲會(huì)走向壟斷

還記得科幻電影《頭號(hào)玩家》嗎?在它描繪的世界里,個(gè)人為了逃避現(xiàn)實(shí),將自己連接到OASIS虛擬世界。

在硅谷,元宇宙似乎突然流行起來(lái),很多人認(rèn)為它會(huì)是互聯(lián)網(wǎng)下一個(gè)“大事件”。沒(méi)有人真的知道它到底是什么意思。有了VR和AR,有了化身和逼真的計(jì)算機(jī)圖像,元宇宙可以模糊線上生活與真實(shí)生活。毫不意外,讓人類在更多領(lǐng)域開(kāi)放數(shù)據(jù),大企業(yè)對(duì)這樣的愿景十分癡迷。

《堡壘之夜》創(chuàng)作者Tim Sweeney為3.5億月活躍用戶創(chuàng)建迷你元宇宙,用戶沉浸在夢(mèng)幻般的游戲中,不只如此,里面還有虛擬流行音樂(lè)會(huì)。但Tim Sweeney站在了硅谷精英的對(duì)立面,他不希望這些人從中攫取所有回報(bào)。Tim Sweeney希望行業(yè)能有充滿活躍的競(jìng)爭(zhēng),創(chuàng)作者能拿到公平回報(bào),經(jīng)濟(jì)效率能進(jìn)一步提高,今天的互聯(lián)網(wǎng)不是這樣的。

游戲的開(kāi)發(fā)商Epic認(rèn)為,元宇宙概念就是一場(chǎng)“巨頭屠殺競(jìng)賽”。這也正是Epic挺身而出對(duì)抗蘋(píng)果、谷歌的原因。

那么Tim Sweeney的愿景是怎樣的呢?他希望市場(chǎng)不會(huì)被特大型企業(yè)壟斷,他希望元宇宙由無(wú)數(shù)創(chuàng)作者、程序員、設(shè)計(jì)師構(gòu)建,他們拿到的回報(bào)比現(xiàn)在科技企業(yè)允許他們拿的更多。Tim Sweeney還說(shuō),他希望游戲能在游戲網(wǎng)絡(luò)之間自由流動(dòng),比如Xbox、Playstation。游戲行業(yè)用來(lái)制作真實(shí)模擬世界的尖端“引擎”應(yīng)該基于共同標(biāo)準(zhǔn)搭建的,這樣它們才可以互操作。

元宇宙可能真的太大了,不可能被任何一家公司控制。但不管它們建立怎樣的平行宇宙,各企業(yè)肯定野心勃勃,不僅想創(chuàng)造出夢(mèng)幻的反烏托邦世界,還想創(chuàng)造出對(duì)抗競(jìng)爭(zhēng)的護(hù)城河,畢竟這是資本主義的典型做法。

華爾街日?qǐng)?bào):VR元宇宙也許能幫無(wú)人駕駛解決難題

在無(wú)人駕駛的發(fā)展之路上有一個(gè)障礙:現(xiàn)實(shí)世界太復(fù)雜。一件重物與另一件重物相撞,造成死傷,財(cái)產(chǎn)損毀,引發(fā)訴訟。我們可以用技術(shù)為真實(shí)世界創(chuàng)建一個(gè)數(shù)字世界,在那里不會(huì)有上述惡果。

企業(yè)已經(jīng)開(kāi)始用人工世界解決無(wú)人駕駛問(wèn)題。在模擬環(huán)境中,軟件正在對(duì)一些不太可能發(fā)生的情況進(jìn)行訓(xùn)練,比如將自行車(chē)手、被破壞的停車(chē)標(biāo)志和被風(fēng)吹起的塑料袋整合在一起,即使是由數(shù)千輛聯(lián)網(wǎng)汽車(chē)組成的車(chē)隊(duì),在多年的駕駛中也可能不會(huì)遇到這樣的情況。

問(wèn)題來(lái)了:如果能擁有無(wú)人駕駛汽車(chē)模擬器,誰(shuí)還需要無(wú)人駕駛汽車(chē)呢?好好想一想。

為了避開(kāi)Zoom會(huì)議,你可能會(huì)跳進(jìn)汽車(chē),跑去與同事或者朋友會(huì)面,因?yàn)槟阆矚g在真實(shí)世界會(huì)面。按照扎克伯格的描述,參與者戴上Oculus頭盔就能以化身的形式存在,甚至能聽(tīng)到來(lái)自不同方向的聲音?,F(xiàn)在的化身有些像游戲,但終有一天會(huì)接近真人。

對(duì)于“元宇宙”大戰(zhàn),未必人人都會(huì)賭贏家是Facebook。最近Nvidia推出人工環(huán)境套裝,名叫Omniverse。Nvidia CEO黃仁勛預(yù)測(cè)說(shuō):“元宇宙的經(jīng)濟(jì)規(guī)模會(huì)比實(shí)體世界更大。”

如果你想去某地,用“人工方式”更容易。在元宇宙世界,你瞬間就能抵達(dá),如果你想體驗(yàn)一下旅程,可以用任意速度前往。如果你覺(jué)得路上應(yīng)該來(lái)場(chǎng)車(chē)禍,可以,沒(méi)問(wèn)題。如果你想與牽引式掛車(chē)對(duì)撞,體驗(yàn)一下完蛋的感覺(jué),沒(méi)問(wèn)題。如果你想以每小時(shí)200英里的速度奔向紐約,也可以。雪花可以從每一個(gè)角度向你招手,可以讓一群雷龍等著交通燈。

Cointelegraph:元宇宙會(huì)成為投資大主題嗎?

長(zhǎng)話短說(shuō),元宇宙就是3D版互聯(lián)網(wǎng)。當(dāng)然,我不能斷言元宇宙一定成功,不過(guò)任何技術(shù)如果能讓人與人的交流變得更容易,它肯定能找到用武之地。

Facebook談到的元宇宙起始于一個(gè)新App,它可以讓用戶在虛擬會(huì)議室與3D版同事開(kāi)會(huì)。聽(tīng)起來(lái)沒(méi)什么意思,不好玩。

業(yè)界普遍覺(jué)得元宇宙想成功需要達(dá)到幾個(gè)臨界點(diǎn),一是要有很好的硬件,二是體驗(yàn)要逼真,只有這樣人們才會(huì)擁抱VR,因?yàn)樗茏尳涣鞲钊敫鼘?shí)用。

如何向這一領(lǐng)域投資呢?有許多大企業(yè)正在探索,最明顯的就是Facebook,還有Snap。

在基礎(chǔ)設(shè)施層面,如果想打造完全版元宇宙,需要更多更強(qiáng)大的物理設(shè)備來(lái)支持。當(dāng)互聯(lián)網(wǎng)管道增加到一定數(shù)量并讓流視頻變成可能時(shí),Netflix才騰飛起來(lái),元宇宙也一樣,它需要更好的寬帶、更多的云存儲(chǔ),還需要其它支持。

雖然VR并沒(méi)有達(dá)到當(dāng)初的預(yù)期,不過(guò)底層技術(shù)還是在進(jìn)步的,現(xiàn)在也許可以做更大的夢(mèng)了。Facebook已經(jīng)收集大量用戶數(shù)據(jù),它肯定會(huì)加速前進(jìn)。

福布斯:Nvidia會(huì)借元宇宙超越蘋(píng)果

上周,我曾說(shuō)Nvidia會(huì)在5年之內(nèi)超越蘋(píng)果,因?yàn)槿斯ぶ悄芙?jīng)濟(jì)的規(guī)模會(huì)是移動(dòng)經(jīng)濟(jì)的5倍,而蘋(píng)果受益于移動(dòng)經(jīng)濟(jì)。到底AI經(jīng)濟(jì)有多大呢?如果技術(shù)成熟起來(lái),2030年它的規(guī)模會(huì)讓GDP增加15萬(wàn)億美元,而今年移動(dòng)經(jīng)濟(jì)只讓GDP增加4.4萬(wàn)億。

Nvidia CEO黃仁勛預(yù)測(cè)說(shuō):“Omniverse或者元宇宙會(huì)變成新經(jīng)濟(jì),它比我們目前的經(jīng)濟(jì)規(guī)模還要大。”如果他的預(yù)測(cè)是對(duì)的,也就意味著其經(jīng)濟(jì)規(guī)模會(huì)超過(guò)84.7萬(wàn)億美元,目前全球一年的GDP正是84.7萬(wàn)億美元。

元宇宙就是共享虛擬3D世界,它具備互動(dòng)、沉浸、協(xié)作等特點(diǎn)。它并不是什么新概念,4年前微軟Xbox主管Phil Spencer提到過(guò),他說(shuō)自己是元宇宙信徒。Minecraft也是元宇宙的先鋒,還有Roblox。

目前全球有3600萬(wàn)年輕人使用Roblox,他們?cè)?D虛擬世界玩耍、學(xué)習(xí)、交流。Index Ventures是Roblox的投資者,公司聯(lián)合創(chuàng)始人Neil Rimer最近接受采訪時(shí)說(shuō):“沒(méi)有任何一家公司可以光憑自己就打造元宇宙,它必須依靠社區(qū)。”

Nvidia的Omniverse是一個(gè)模擬協(xié)作平臺(tái),它會(huì)在元宇宙建設(shè)過(guò)程中扮演關(guān)鍵角色。自2020年12月推出測(cè)試版以來(lái),已經(jīng)有超過(guò)50萬(wàn)個(gè)體開(kāi)發(fā)者下載Omniverse。

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