微軟(中國(guó))官韋青:“元宇宙”只有返回到物理世界才有現(xiàn)實(shí)價(jià)值

他指出,所謂“元宇宙”,所要解決的問題其實(shí)是“人與機(jī)器的關(guān)系”問題和“技術(shù)使命”問題。只有虛擬世界與物理世界有機(jī)結(jié)合,才能夠更加精確地表達(dá)技術(shù)走勢(shì)和技術(shù)以人為本的初心。

近日,2021世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)云峰會(huì)XR國(guó)際論壇在南昌召開,會(huì)上虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟副理事長(zhǎng)、微軟(中國(guó))首席技術(shù)官韋青發(fā)表主題演講。他指出,所謂“元宇宙”,所要解決的問題其實(shí)是“人與機(jī)器的關(guān)系”問題和“技術(shù)使命”問題。只有虛擬世界與物理世界有機(jī)結(jié)合,才能夠更加精確地表達(dá)技術(shù)走勢(shì)和技術(shù)以人為本的初心。

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今年以來,Metaverse(元宇宙)火遍全球。這一概念源自上世紀(jì)90年代科幻小說《雪崩》,被視為現(xiàn)實(shí)世界在互聯(lián)網(wǎng)上的延展,吸引著國(guó)內(nèi)外科技公司投身其中,以借助5G、AR/VR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí))、可穿戴設(shè)備等前沿技術(shù),讓當(dāng)年的愿景照進(jìn)現(xiàn)實(shí)。

Facebook創(chuàng)始人扎克伯格是最熱衷談?wù)?ldquo;元宇宙”的人,但蘋果、微軟等公司的高管在談及“元宇宙”時(shí),態(tài)度都十分謹(jǐn)慎,這些流行語指的其實(shí)是“虛擬空間”。韋青指出,只有極少數(shù)的公司只有虛擬業(yè)務(wù),絕大多數(shù)的科技公司都是(虛擬空間、物理世界)兩方面業(yè)務(wù)皆有覆蓋,兩方面互補(bǔ),而不是單方面地陷入到某一個(gè)領(lǐng)域。

在韋青看來,無論是元宇宙還是虛擬空間,所要解決的問題其實(shí)是一致的,即“人與機(jī)器的關(guān)系”問題和“技術(shù)使命”問題。說白了,就是利用技術(shù)提高人們的生產(chǎn)效率、降低生產(chǎn)成本,讓我們的物質(zhì)世界更加豐富、充分。

“技術(shù)發(fā)展的目的不是要讓人成為技術(shù)的奴隸,而是讓人成為它的主人。只有經(jīng)歷長(zhǎng)期的學(xué)習(xí)和嘗試階段之后,讓虛擬空間/數(shù)字卵生與物理世界有機(jī)結(jié)合,人類才可能真正把擁有的技術(shù)應(yīng)用到位,才能夠更加精確地表達(dá)技術(shù)走勢(shì)和技術(shù)以人為本的初心。”韋青說。

韋青強(qiáng)調(diào),物理空間的一切對(duì)象,包括對(duì)象的屬性、行為和之間的關(guān)系,都需要經(jīng)過數(shù)字化建模映射到虛擬空間,使得物理空間成為虛擬空間內(nèi)可被計(jì)算的對(duì)象。但更重要的是,虛擬空間內(nèi)的計(jì)算結(jié)果還需要映射回物理空間,從而起到加強(qiáng)人類現(xiàn)實(shí)世界能力的作用。

據(jù)韋青介紹,技術(shù)是為現(xiàn)實(shí)世界中的物理性服務(wù)的,例如經(jīng)濟(jì)、工程、科研工作等。微軟的HoloLens構(gòu)建了一個(gè)平臺(tái),平臺(tái)上面搭建一套生態(tài)系統(tǒng),讓設(shè)備為人類提供服務(wù)。

在這個(gè)前提下,“我們沒必要去糾結(jié)現(xiàn)在流行的技術(shù)叫什么詞,而更應(yīng)該回到第一性原理,做好技術(shù)本身,讓VR、AR、XR、數(shù)字孿生、虛擬空間、‘元宇宙’等技術(shù)盡快落地,變成人們看得見、摸得著、喜歡用的現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品。”韋青說。

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